Dishonored коды от сейфов в игре по локациям

Сейфы в миссии: «Затопленный квартал»

Количество сейфов: 2

Сейф №1

Локация: затопленная квартира в центральном Радшоре

Код сейфа: 428

Самый сложный сейф в игре. Сначала нам необходимо найти сам шифр. Информация о нем указана в письме, которое находится в полуразрушенном доме на последнем этаже. Локация – рынок Радшора. В качестве ориентира выступают растения-плевуны, а также балкон, на которой мы ранее искали одну из картин Соколова. Получив письмо с шифром, идем в логово ассасинов. Неподалеку от их логова нас будут поджидать убийцы, расправившись с которыми мы телепортируемся на угол крыши дома.

Забравшись наверх, осматриваем левый нижний сектор, затем прыгаем туда и открываем дверь черного хода. После спускаемся на воду и плывем от двери налево. Проплыв приличное расстояние, находим таки заветный сейф. В нем будет лежать фигурка кита.

Сейф №2

Локация: катакомбы Старого порта

Код сейфа: 528

Идем по основной дороге и никуда не сворачиваем. На пути нам встретятся растения-плевуны. Первых можно достаточно легко обойти снизу, а вторых нужно просто расстрелять (те, неподалеку от которых стоит ванна и лежат несколько мёртвых тел). Слева будет каменная лестница. Взбираемся по ней и находим подсказу, содержащую шифр. В записке будет сказано про месяц ветра, месяц семян и месяц льда. Возле записки будет лежать дешифратор. Задачку очень легко решить, поэтому с открытием сейфа не возникнет никаких сложностей. В тайнике нас ждет костяной амулет.

Сейфы в миссии «Верховный смотритель»

Количество сейфов: 3

Сейф №1

Локация: контора доктора Гальвани

Код сейфа: 287

Чтобы добраться до сейфа нам нужно отправится на бульвар Клеверинг. Дойдя до первой стены ищем контору доброго доктора. На втором этаже, в комнате со створчатыми дверьми, стоит сейф. Комбинация находится на третьем этаже в кабинете доктора Гальвани. Как и в случае с предыдущим сейфом, комбинация написана мелом на доске с чертежами и разными вкладками. В сейфе игрок найдет золото.

Сейф №2

Локация: Псарни Верховного Смотрителя

Код сейфа:217

Проходим той же дорогой, как и в случае с тайником Кэмпбелла. Идем сквозь главный зал на первом этаже и, дойдя до перегородки, сворачиваем налево. Дорога ведет прямиком к псарням. Если смотреть внимательно, то возле здания мы обнаружим записку с шифром, на которой будет нацарапано три фразы:

  1. «Лживый язык»,
  2. «Блуждающий взор»
  3. «Рассеянный ум»

Это подсказка, где каждый из смертных грехов означает определенную цифру, а все три составляют наш код для сейфа. Все грехи перечислены в книге. Она лежит прямо на входе в основной зал. Соотносим грехи с цифрами и вводим шифр, это не сложно. Припасы, которые мы можем получить, использовав шифр, лежат в клетке с мертвыми волколаками. Чтобы попасть в эту зону, нужно пройти в проем, повернуть налево и двигаться прямо, пока не упремся в дверь крематория.

Сейф №3

Локация: Бараки охраны Верховного Смотрителя

Код сейфа:203

Это последний сейф в миссии и находится он прямо в бараках охраны. Нужно быть осторожным, ведь вокруг постоянно ходят смотрители с волкодавами, которые представляют для нас очень большую опасность. Чтобы не пропустить бараки, можно ориентироваться по двери в мастерскую -, вход в эти бараки находится прямо напротив нее. Также рядом находилась руна, которую мы искали ранее. Чтобы узнать шифр, идем на задний двор, где видим, что на сестру смотрителя напали стражники, обвиняющее девушку в колдовстве. Избавившись от всех врагов, брат и сестра расскажут нашему герою код от сейфа. В сейфе находятся дротики и эликсир.

Существует другой вариант получения шифра. Для этого нам необходимо отправится в столовую. На столе буде лежать письмо с измененным кодом. Записку очень легко найти — на ней будет стоять груша.

Сейфы в миссии: «Дом наслаждений»

Количество сейфов: 1

Код сейфа: 879, 138, 656, 679 или 696

Локация: дом торговца картинами в Винном квартале

В третьей миссии есть только один сейф. Для получения шифра нам нужно отправиться прямиком в злачное заведение «Золотая кошка». В комнате с электрическим стулом нас будет ждать торговец картинами. Пообщавшись с ним различными способами (включая рубильник, который помогает достать нужную информацию), мы узнаем нужную нам информацию. Затем идем к дому торговца. Поднявшись на третий этаж, попадаем в сейф-комнату.

Тут можно найти и руну, и картину Соколова и много другого полезного лута. Данную комбинацию также очень хочет узнать Слэкджов, который за нее пообещает организовать исчезновение братьев Пендлтонов. Тут можно схитрить и полностью вычистить сейф перед тем, как сдавать код бандиту, получив награду еще и от него.

Загадка Джиндоша

  • Миссия: Пыльный квартал
  • Расположение: рядом с воротами, ведущими к усадьбе Стилтона

Разгадать загадку Джиндоша вам придется при любом раскладе, иначе вы не сможете продвинуться дальше по сюжету. Так почему она тогда находится в дополнительных заданиях? Дело в том, что у нее имеются второстепенные цели, к примеру, она должна быть выполнена без посторонней помощи (имеются в виду другие персонажи). В теории самостоятельное разгадывание этого ребуса должно сэкономить вам пару часов реального времени, но на деле все может обернуться совсем иначе.

Основная задача заключается в определении принадлежности пяти фамильных предметов: бриллианта, ордена, портсигара, кулона с птичкой и перстня. То есть вам нужно решить, какой женщине принадлежала та или иная вещь. Проблема заключается в том, что никаких готовых решений к этой загадке нет, так как при каждом новом прохождении ее отгадка будет меняться в зависимости от ряда переменных факторов. Естественно, вы можете просто начать перебор всех комбинаций, но в этом случае вы вряд ли сможете сэкономить время, к тому же этот процесс крайне нудный.

Существует не совсем честный метод выполнения этого побочного квеста. Следует найти ответ, заручившись поддержкой извне, записать его, а затем загрузить предыдущее сохранение и снова решить головоломку, но уже без какой-либо помощи.

Если же вам хочется разгадать загадку более-менее честно, то можете заглянуть на данный интернет-портал и подставить свои переменные. Отмечайте на полях известные вам факты, чтобы снизить количество претендентов на различные вещи. Независимо от того, в каких позициях расположены женщины, вам стоит добавлять финальные значения в том порядке, в каком они указаны в тексте задачки.

За выполнение этого квеста вы получите трофей «Эврика!», а также сможете пробраться в здание, не вступая в схватку с множеством группировок, находящихся в пыльном квартале.

Миссия 8: Большой дворец

  • Название: стальной сейф из квартиры директора компании «Сейфы Уинслоу»
  • Расположение сейфа: дойдя до высокого дерева, расположенного в центральной части улицы, вы увидите большие электрические ворота. Повернитесь передом к стене, а задом к дереву и вам удастся заметить слева ничем не примечательное здание. Зайдите в него и подниметесь по лесенке наверх. Идите вперед по коридору, пока не наткнетесь на закрытую дверь и лаз в стене. Используйте свои уникальные способности, чтобы проникнуть в комнату. Сейф будет находиться внутри. 
  • Расположение комбинации: когда вы окажетесь прямо перед сейфом, развернитесь и подойдите к крошечной мастерской. Поверните голову направо – вы заметите черно-белую фотографию с человеком, стоящим возле хранилища. Присмотритесь к ней хорошенько и запомните код.
  • Код: 123
  • Награда: пистолет, патроны к пистолету, серебряный слиток и золотой слиток.
  • Название: сейф первого капитана
  • Расположение сейфа: в кабинете первого капитана. Пройдите в тронный зал с террасы и зайдите в фойе с круглой скамейкой. Идите в левый коридор и войдите в кабинет. Сейф будет стоять за столом.
  • Расположение комбинации: вы найдете ее в кабинете герцога – его комната находится прямо под помещением свиты. Код лежит на столике, расположенном слева от рабочего стола герцога.
  • Код: генерируется случайным образом
  • Награда: руна, два серебряных слитка и один золотой слиток.

Волна

Логово Дауда. Комната для подготовки ассассинов. С манекенами, шкафами и окном на улицу. В комнате также нужно освободить одного из пленных ассассинов. На письменном столе.

Разрушенный дом рядом с Логовом Дауда. Из комнаты Дауда, где сейчас смотритель Хьюм, сюда открыто окно. Наверху этого разрушенного дома также нужно освободить одного из пленных ассассинов. На нижнем этаже. В разрушенном дверном проёме. В комоде, запертом на ключ.

Улица. Главный выход из логова Дауда, что рядом со статуей императрицы. Из окна по металлическим сооружениям. На самом первом левом краю. Возле трупа ассассина.

Путеводный маяк.

Высадившись, с ящиков подбираем пули, лечебное зелье и духовный бальзам. Идем налево, вплавь добираемся до платформы и переносимся под нее. Ползем к дальнему левому углу и выбираемся наверх. Устраняем двух стражников, также следим за тем, чтобы прожектор не светил в нашу сторону. Переносимся в центр к трубе, по которой мы доберемся до ворвани. Извлекаем ее и возвращаемся назад стене света.
Перелезаем через ворота, сворачиваем направо и проползаем под лестницей. Идем до конца и войдем в здание. Пройдем вперед, расправимся со стражниками. Над стоком караулки имеется вентиль, выкрутим его и по трубе попадем в караулку. Взберемся наверх, нейтрализуем стражника, со стола заберем монтажный инструмент. Нам предстоит долгий подъемник к подъемнику. На одном из промежуточных этажей заберем ключ от подъемника. Впереди поражающее током устройство, поэтому пройдем снизу и перепрограммируем его через панель управления, найденным ранее монтажным инструментом. Теперь можем вернуться наверх, и стражники перестанут представлять угрозу. Добираемся до подъемника и отправляемся на маяк.
Избегая или нейтрализуя стражников, добираемся до комнаты, где находится адмирал Хевлок. Заберем ключ и отопрем дверь от комнаты Эмили. Смотрим финальный ролик.

Сейфы в миссии: «Возвращение в башню»

Количество сейфов: 1

Код сейфа:935

Локация: покои лорда-регента в Башне

Для тех, кто проходит игру без единого убийства,необходимо обязательно найти и открыть этот сейф. Комбинацию от него выдает не сам лорд, а офицер пропаганды. Его достаточно легко найти, так как он вещает на весь Дануолл из своей радиорубки, которая находится на самом верху башни. Как же в нее попасть?

Забравшись на главную лестницу, поворачиваем направо и поднимаемся на станцию вещания. По пути нам встретится связник, и если мы пощадим его и не будем убивать, то он даст коды доступа к необходимому сейфу, а также другую полезную информацию касательно содержимого тайника. В своем сейфе лорд прячет аудиозапись, свидетельствующую о его злобных преступлениях и злодеяниях.

Достаточно включить ее на весь город, и от репутации регента не останется и следа. Комната лорда находится на третьем этаже, неподалеку от двух парадных лестниц. Как только мы включили запись, то получаем достижение «Политическое самоубийство». Регента арестуют и отправят на галеры, как только запись будет обнародована.

Невинно осужденный.

Скушаем хлеб возле решетки, прочитаем анонимное сообщение и подберем ключ. Выбираемся из заточения, со стола забираем клинок и видим охрану в следующем помещении. Нейтрализуем их по одному в порядке отдаления от нас. Тела прячем в темных уголках. Проходим в следующую комнату и сразу со стойки слева подбираем пистолет. Также слева имеется проход к мостику, вскарабкиваемся наверх. На данный момент у нас нет способностей, поэтому смотрим в замочную скважину, открываем дверь и, подкравшись сзади, извлекаем ключ у охранника. Идем к прогулочной дорожке, разделаемся с врагом и спустимся вниз в допросную комнату. Здесь никого нет, поэтому спокойно проходим к сейфу и забираем часовую бомбу

Идем обратно с осторожностью, чтобы не попасться на глаза стражнику возле решетки. Когда он уйдет, спустимся вниз и пойдем по правой стороне за укрытиями

Поднимаемся по лестницу, проходим в коридор. Когда двое договорят, мы можем проникнуть через ящик в окошко слева и расправиться со стражником. Затем идем в следующую комнату и аналогично покончим с ним. Предварительно не забываем посмотреть в замочную скважину. Дергаем рычаг, за дверью будут двое противников. Обезвреживаем их, устанавливаем часовую бомбу и отбегаем назад. Сразу же спрыгиваем вниз, плывем к канализации и пробираемся в катакомбы.

Миссия 3 «Ограбление банка»

Сейфы в архиве банка

На -1-ом этаже внутреннего дворика банка «Займы и вклады Майклс» расположен архив и несколько сейфов клиентов банка. Вы можете открыть три из них, принадлежащие Кристоферу Джоржу, доктору Гальвани и Моргану Ю (прикольная пасхалка к игре Prey). На пути к сейфам вам стоит остерегаться часового солдата и электрической защиты на полу. Как солдата, так и защиту можно обойти по верху.

Код от сейфа Кристофера Джорджа

Код от сейфа Кристофера Джоржа можно узнать из записки «В случае моей смерти». Вы найдёте её в кабинете служащего банка, расположенном на верхнем этаже недалеко от конференц-зала. Если вы проникли в банк с крыши, то просто спуститесь до верхнего этажа и пройдите до конца. Записка валяется скомканной на полу возле корзины для мусора. В моей записке была указана комбинация 379, но, вероятно, у вас она может быть и другой. Внутри сейфа вы не найдёте ничего ценного, к сожалению.

Код от сейфа доктора Гальвани

На первом этаже внутреннего дворика банка, где разгуливает часовой страж и располагается световая стена, есть рабочая зона сотрудников банка с многочисленными столами. В этой зоне есть отдельный кабинет, расположенный прямо за шахтой с хранилищем, в котором на столе вы обнаружите записку «Объявление для сотрудников о д-ре Гальвани». В этой записке будет ключевая подсказка к цифровой комбинации от сейфа Гальвани — это самая важная дата в его жизни. О том, что же это за дата, можно узнать из книги «Мемуары доктора Гальвани», которая довольно часто попадается на глаза в Верхней Кирии. В ней указана дата — 28-е число месяца холода. Учитывая, что месяц холода 7-й, то получается код от сейфа — 287. В сейфе доктора Гальвани вы обнаружите 3 золотых слитка, что равняется 450 монетам.

Сейфы в хранилище банка

По заданию «Ограбление банка» вам необходимо ограбить банковское хранилище, для чего вам необходимо лишь получить к нему доступ, а ключи для нужного сейфа у вас уже есть, найдены в предыдущей миссии. Но в хранилище есть ещё сейфы, которые можно открыть. Для начала вам по заданию необходимо проникнуть в центр управления хранилищем и переместить хранилище-лифт в кабинет директора на третий этаж или в архив на минус первый. Далее вам необходим ключ от хранилища. Его вы найдёте в в тайнике Долорес Майклс, в её кабинете. Он спрятан за огромной картиной и открывается кнопкой, расположенной на письменном столе. Он лежит рядом с амулетом.

Чтобы вскрыть все сейфы хранилища, вам необходимо установить 15-ти значный код, и все сейфы откроются одновременно. Вы можете найти первую часть последовательности цифр в подсобке на третьем этаже основной части банка, то есть той, куда вы попали изначально, не внутренний дворик. Подсказка написана на доске. Из неё следует, что каждое последующее число является суммой предыдущих двух, но не забывайте, что сейфов 6, а значит последовательность должна быть из 18 цифр, три из которых мы должны пропустить, так как 4-й сейф открывается ключами. Мы имеем 9 цифр для первых трёх сейфов: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, и продолжаем их для остальных: 21, 34, 55, 89, 1(44) — последние две цифры нам не понадобятся. В итоге мы получаем следующие коды для сейфов хранилища банка:

  • 1 сейф: 011
  • 2 сейф: 235
  • 3 сейф: 813
  • 4 сейф: открывается ключами (пропускаем 3 цифры)
  • 5 сейф: 455
  • 6 сейф: 891

Теперь сейфы открыты и всё их содержимое ваше. Что же вы в них найдёте:

  • 1 сейф принадлежит Джиндошу, создавшему часовых солдат, внутри вы найдёте записку с голосовым кодом, позволяющим подчинить часовых солдат.
  • 2 сейф: 30 монет и чёрный амулет. Где найти остальные амулеты, читайте здесь.
  • 3 сейф: 150 монет
  • 5 сейф: 90 монет
  • 6 сейф: 60 монет.

Ограбление подпольной лавки – 4

  • Миссия: Пыльный квартал
  • Расположение: черный рынок

Вам предстоит вновь обчистить торговую лавку, промышляющую не совсем легальным бизнесом. Для этого доходим до площади, где стоит большая статуя (неподалеку от замка Джиндоша), и идем через дыру в деревянном ограждении.

Идем вперед рядом с сооружением, расположенным справа, и находим что-то вроде местного рынка. Нужная нам торговая лавка находится в небольшом зеленом здании с правой стороны улицы. Покупаем там все нужные нам вещи, так как после грабежа затовариваться здесь мы больше не сможем.

Дверца лавки закрыта при помощи числового кода. Для получения комбинации обходим сооружение и при помощи арбалета сбиваем доску, которая блокирует дверь в апартаменты над магазином. Подбираем фото свадьбы, лежащее рядом с печатной машинкой, для получения подсказки. Подходим к календарю, находящемуся в коридоре. Обведенная дата в строчке Hearts является первой цифрой в коде, а в строке Rain – оставшиеся две цифры.

Взламываем дверцу в магазин при помощи найденной комбинации, расправляемся с продавцом и забираем все, что к полу не прикручено. За выполнение этого квеста дается трофей «Борьба с черным рынком» (если вы его еще не открыли).

Затопленный квартал

Причал Радшора. Здание слева от большого скопления речных хрустаков. Четвёртый этаж. На печке.

Жироварня Гривза. После подъёма по лестнице, опущенной рычагом. В проёме развалившегося мостика.

Центр Радшора. Слева от входа в логово Дауда. Внизу в тупике тоннеля. Возле разлагающегося трупа.

В логове Дауда. Нужно обокрасть Дауда.

Старый канал. После выхода из тоннеля под логовом Дауда. Справа на тюке мусора.

Предместья Старого Порта. В здании слева от первого прожектора. На втором этаже. На столике.

Старые катакомбы Дануолла. В сейфе. Сейф и подсказки в одном из помещений. Записка «Новое задание Джелли» и книга «Тринадцать месяцев». Код от сейфа 528.

Старые катакомбы Дануолла. По пути к выходу из катакомб. У воды. За решёткой.

Ограбление подпольной лавки – 5

  • Миссия: Большой дворец
  • Расположение: черный рынок

Попасть в место, где находится лавка черного рынка можно двумя путями: пройдя по небольшому дворику, находящемуся сзади рыночной площади, или с основного входа. В последнем варианте вам придется сразиться с группой стенателей (впрочем, рано или поздно вы все равно столкнетесь с ними), а в первом – отыскать код к воротам, который лежит в мастерской, где производятся сейфы.

Войти в магазин можно только с помощью пароля. Узнать его можно путем прослушивания одной занимательной аудиозаписи. Попав в задний двор, обворуйте посыльную, стоящую неподалеку. Вы найдете у нее ключик от лодки, расположенной на пути к черному рынку. Откройте закрытую дверь и используйте аудиограф.

Теперь можно вернуться к заднему входу лавки и открыть его. Оглушите торговца и заберите все нужные вам вещи. В итоге вам дадут трофей «Борьба с черным рынком».

Примечание: если вы замешкаетесь, то стражники конфискуют вещи в лодке и переместят все на второй этаж дома, на крыше которого расположен ветряк. В этом случае придется пробраться в помещение, где дежурят охранники (используйте балкон), вырубить стражников и активировать аудиозапись. После этого можно будет открыть дверь в подпольную лавку.

Список шифр-кодов

Код Сейфа Название миссии Местонахождение
4-5-1 Dishonored \ Опозоренный Сейф в коллекторе, рядом с местом, где Корво возвращает свою амуницию
2-8-7 High Overseer Campbell \ Верховный надсмотрщик Кэмпбелл Сейф в доме доктора Гэльвэни
2-1-7 High Overseer Campbell \ Верховный надсмотрщик Кэмпбелл Дверь в базе Надсмотрщика
2-0-3 High Overseer Campbell \ Верховный надсмотрщик Кэмпбелл Сейф в бараках базы Надсмотрщика
8-7-9 1-3-8 6-5-6 6-7-9 6-9-6 House of Pleasure \ Дом удовольствия Сейф в месте жительства художника (всегда разная комбинация)
4-7-3 The Royal Physician \ Придворный доктор Сейф в доме Пратчетта
2-9-4 The Royal Physician \ Придворный доктор Сейф позади картины в разрушенном здании, рядом с владениями Соколова
9-3-5 Return to the Tower \ Возвращение в башню Сейф лорда Регента, в его апартаментах
4-2-8 Flooded District \ Затопленный район Сейф под водой, в начале Центрального Рудшора (Central Rudshore)
5-2-8 Flooded District \ Затопленный район Сейф с костяным амулетом

Сейф в миссии «Невинно осужденные»

Количество сейфов: 1

Локация: катакомбы Дануолла

Код сейфа: 451

В первой миссии очень мало ценного лута, так что можно сосредоточиться на поисках сейфа. Ни рун, ни амулетов, ни картин Соколова вы в катакомбах не найдете, — там есть только крысы, пустые бутылки и прочий мусор. Лоялисты оставили на локации снаряжение, которое можно найти, если хорошо осмотреться. Возле очередного чекпоинта есть решетка, за которой и находится сейф. В отличии от других сейфов, этот будет просто валятся на полу. Комбинация находится неподалеку, на полке с бутылками. Достаточно расчистить полку, чтобы можно увидеть написанную мелом комбинацию.

Миссия 5: Королевская кунсткамера

  • Название: сейф Уинслоу из бывшего лектория 
  • Расположение сейфа: если пройти через дорогу от основного входа, ведущего в кунсткамеру, то вы заметите сооружение, на котором висит вывеска Condemned Due to infestation. Рядом с вывеской окажется заколоченный вход. Проберитесь в здание, затем поверните налево и дойдите до кабинета. В нем вы и найдете настенный сейф. Рядом окажется немало кровомух. Убейте их с помощью огненных болтов. 
  • Расположение комбинации: нужно пойти к местному торговцу из черного рынка и приобрести у него комбинацию. Черный рынок расположен напротив локации, где по окончанию пятой миссии вас будет ожидать Мэган Фостер. Вам нужно будет помочь продавцу доставить Прототип Роузберроу и тогда он согласится продать код. 
  • Код: генерируется случайным образом
  • Награда: пистолет, патроны для пистолета, пять серебряных слитков и кошель.

Dishonored Править

Невинно осуждённый Править

  • Нашёл затонувшие сокровища (справа на дне от Самуэля);
  • Нашёл комнату отшельника (в катакомбах за досками в помещении, где находятся трое солдат);
  • Открыл сейф Джелли (код на стене за бутылками виски);

Верховный смотритель Кемпбелл Править

  • Наложил на Кемпбелла клеймо еретика (оглушаем, несём в допросную, вверху берём клеймо);
  • Отравил банду Боттл-Стрит по просьбе Ветоши (нейтрализуем визитеров, у Гальвани берем потроха крысы и отравляем эликсир в винокурне);
  • Отравил верховного смотрителя Кемпбелла (выпивка в кабинете);
  • Спас капитана Карноу:
  • 1. Сам сбегает после отравления/оглушения Кемпбелла;
  • 2. Оглушаем и несём к бакам перед входом на задний двор;
  • 3. Выливаем оба бокала, следуем за ними в тайную комнату, затем необходимо отвлечь Кемпбелла до того, как он атакует Карноу, увидев, что задумал Кемпбелл, Карноу убивает его, правда в некоторых случаях победу может одержать Верховный Смотритель;

Спас старьёвщика Гриффа (в переулке около входа на винокурню 2 бандита охраняют заколоченный вход);
Спас Эльзу от фанатичных смотрителей (пропустить сложно, если зайти на задний двор со стороны улицы);

Дом наслаждений Править

  • Запарил Пендлтона до смерти;
  • Нашел Кроули по просьбе Слэкджова (в доме доктора Гальвани);
  • Обчистил сейф торговца картинами (код получаем у него же в Золотой кошке);
  • Отправил Пендлтонов в их собственные рудники (передаём код Слэкджову);

Королевский лекарь Править

  • Нашел похитителя жемчуга (похититель сидит в клетке в одном из постов стражи);
  • Обчистил сейф Пратчетта (первый дом слева от ворот, код написал по одной цифре на трёх картинах);
  • Освободил всех подопотных Соколова (заложница за стеной света и женщина в клетке в комнате с Соколовым);
  • Спас нищенку от крыс (в подвале, где амулет);

Последний прием леди Бойл Править

  • Оставил запись в гостевой книге леди Бойл;
  • Победил лорда Шоу на дуэли (можно усыпляющим дротиком);
  • Передал леди Бойл поклоннику Лорду Брисби (стоит в одной из комнат первого этажа);
  • Узнал леди Бойл (угостить мисс Уайт выпивкой или найти записку на третьем этаже);

Возвращение в Башню Править

  • Открыл свою личность лорду-регенту;
  • Победил верного палача лорда-регента;
  • Предал огласке пороки лорда-регента;
  • Убил верного палача лорда-регента;
  • Убил лорда-регента в его собственной спальне

Затопленный квартал Править

  • Нашёл собственное оружие и снаряжение;
  • Помог выжившим бежать;
  • Убил Ветошь по просьбе Слекджова;
  • Сварил Слекджова по просьбе Ветоши;
  • Избавил плакальщика Кемпбелла от страданий

Лоялисты Править

  • Нашел рисунок Эмили;
  • Спас Пьеро и Соколова, победил солдат Хэвлока;
  • Спас Пьеро и Соколова с помощью разрядного столба;

Сейфы в миссии «Верховный смотритель»

Количество сейфов: 3

Сейф №1

Локация: контора доктора Гальвани

Код сейфа: 287

Чтобы добраться до сейфа нам нужно отправится на бульвар Клеверинг. Дойдя до первой стены ищем контору доброго доктора. На втором этаже, в комнате со створчатыми дверьми, стоит сейф. Комбинация находится на третьем этаже в кабинете доктора Гальвани. Как и в случае с предыдущим сейфом, комбинация написана мелом на доске с чертежами и разными вкладками. В сейфе игрок найдет золото.

Сейф №2

Локация: Псарни Верховного Смотрителя

Код сейфа:217

Проходим той же дорогой, как и в случае с тайником Кэмпбелла. Идем сквозь главный зал на первом этаже и, дойдя до перегородки, сворачиваем налево. Дорога ведет прямиком к псарням. Если смотреть внимательно, то возле здания мы обнаружим записку с шифром, на которой будет нацарапано три фразы:

  1. «Лживый язык»,
  2. «Блуждающий взор»
  3. «Рассеянный ум»

Это подсказка, где каждый из смертных грехов означает определенную цифру, а все три составляют наш код для сейфа. Все грехи перечислены в книге. Она лежит прямо на входе в основной зал. Соотносим грехи с цифрами и вводим шифр, это не сложно. Припасы, которые мы можем получить, использовав шифр, лежат в клетке с мертвыми волколаками. Чтобы попасть в эту зону, нужно пройти в проем, повернуть налево и двигаться прямо, пока не упремся в дверь крематория.

Сейф №3

Локация: Бараки охраны Верховного Смотрителя

Код сейфа:203

Это последний сейф в миссии и находится он прямо в бараках охраны. Нужно быть осторожным, ведь вокруг постоянно ходят смотрители с волкодавами, которые представляют для нас очень большую опасность. Чтобы не пропустить бараки, можно ориентироваться по двери в мастерскую -, вход в эти бараки находится прямо напротив нее. Также рядом находилась руна, которую мы искали ранее. Чтобы узнать шифр, идем на задний двор, где видим, что на сестру смотрителя напали стражники, обвиняющее девушку в колдовстве. Избавившись от всех врагов, брат и сестра расскажут нашему герою код от сейфа. В сейфе находятся дротики и эликсир.

Существует другой вариант получения шифра. Для этого нам необходимо отправится в столовую. На столе буде лежать письмо с измененным кодом. Записку очень легко найти — на ней будет стоять груша.

  • https://landofgames.ru/articles/guides/1643-kombinacii-dlya-seyfov-v-dishonored-2.html
  • http://steam-helper.ru/kody-ot-seyfov-dishonored/
Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Kingame
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: