Путь смелости/осторожности
Сбегите от медсестры по лестнице. Выбираем путь:
Поговорить с офицерами
Правильный вариант по пути осторожности
Скрыться в одной из палат. Правильный вариант по пути смелости
Дома никого нет, возьмите пистолет в шкафу. В цирке карлик проведет вас и вы увидите шерифа с Дереком. Они в плену. Он расскажет, что узнал о нашей «святой четвёрке»: Сара, Дерек, Кэнди, Бобби.
(Потребовать объяснений.) +1 Смелость.
(Ответить на вопрос.) +1 Осторожность.
Кэнди и Бобби тоже взяты в плен. Он предлагает вам присоединиться. Он захочет рассказать свою историю:
- Достаточно времени (23 алмаза). Подробный рассказ в картинках
- Мало времени — слушаем пересказ.
История: У него была девушка Аннет. Он изготавливал маски. Однажды во время пожара он обгорел спасая свои маски. Аннет не понравилась его внешность, и она бросила его. Её брат Вильям дал ему фиолетовые цветы. Они пригодились ему для изготовления масок. Маска влияет на память и внешность того, кто ее наденет.
- Ты — больной! Правильный вариант по пути смелости
- Звучит интересно. +1 Демон
- Умоляю, отпусти нас! Не влияет
Прохождение Тени Сентфора 3 сезон. Он наденет маску на Кэнди. Она попросит этого не делать, тогда он прикажет девушке связать нас. Она свяжет нас не сильно.
- (Угрожать ему пистолетом.) — чудики подбегут и выхватят пистолет, конец.
- (Посмеяться над способностями Кэнди.)
- (Начать подыгрывать ему.) Правильный выбор
Освободитесь и прицельтесь в него:
- (Выстрелить.)
- (Спустить курок.)
- (Опустить предохранитель.) Правильный выбор
Попадем Человеку в руку. У него огромная пасть. Помогите освободиться шерифу, затем идите в комнату артистов.
Говорим с Атлатонин, она начнет рассказ:
- (Обнять её.) — она оттолкнет нас.
- (Сказать, что ты — девочка из её грез). Правильный выбор
- (Дать пощёчину).
Попробуйте еще раз поговорить с ней:
- (Рассказать правду про Человека в маске).
- (Сказать, что хозяин попросил снять маску.) — она не поверит.
- (Помочь ей). Правильный выбор
Серия 10: Malum nexessarium
Клуб Романтики. Секрет небес. Сезон 3. Гайд.
https://youtube.com/watch?v=GCWfDRpvBsE
После того, как Мальбонте оголил спину, все присутствующие увидели на его теле печать. Она получена от некого хозяина, который все это время управлял действиями Мальбонте.
- «Так расскажи мне все!» (стоит 32 алмаза) – Мальбонте поведает историю.
- «Так расскажи мне суть» – узнаем историю вкратце.
История: Шепфа и Шепфамалум – два творца мира. Когда они соревновались между собой, появились Небеса и Ад. В борьбе между двумя братьями победил Шепфа. Он запер Шепфамалум в темнице и все созданные ими существа со временем забыли о его существовании. Они признали Шепфа единственным богом. Согласно легенде, лишь дитя, рожденное от союза демона и ангела, обрело близкую связь с Шепфамалум. Это дитя – Мальбонте. Уже с детства он проявлял невиданные силы, из–за чего его стали преследовать. Источник силы Мальбонте – связь с Шепфамалум, и заточенное божество хочет построить свой новый мир.
- «Мальбонте прав» – это решение значительно укрепит связь с Мальбонте.
- «Мальбонте не прав» – это решение значительно ослабит связь с Мальбонте.
При наличии высокой связи с ним: Сандра понимает, что находится на стороне врага Небес. Но готова ли она остаться с ним?
- «Готова» – это решение улучшит отношения с Мальбонте.
- «Мы просто союзники» – сердце Сандры принадлежит другому. Это решение ухудшит отношения с Мальбонте.
Выбрав второй вариант:
- «Остаться» (стоит 32 алмаза) – это решение улучшит отношения с Мальбонте.
- «Будь осторожен» – ничего.
При наличии низкой связи с ним: Сандра становится врагом Мальбонте. Она потребует его показать ключ, а после швырнет в него Камень преткновения, однако Мальбонте словит его, что ухудшит отношения с ним. Мальбонте завладеет всеми артефактами и в потасовке разорвет на девушке платье. После этого нам придется выбрать новый наряд.
Сандру запрут в камере. На рассвете узнаем, что на базу противника напало небесное войско. Собравшись с силами, девушка вынесет дверь тюрьмы и выбежит на улицу, где идет бой. Она побежит в комнату Мальбонте, заберет Камень преткновения, но уронит его. Артефакт попадет к Мисселине. Мальбонте, увидив это, потребует ее отдать предмет. Та откажет и передаст артефакт Кроули. Но тот сделает нечто неожиданное – он вернет его Мальбонте.
- «Он пытается оправдать свое предательство. Как забавно» – получаем 1 очко демона.
- «Он совсем отчаялся» – получаем 1 очко ангела.
Сандра рванется в бой и будет отчаянно истреблять войско Мальбонте. Во время сражения ее атакует Зигза. Нужно решить, как избежать атаки:
- «Стоять» – не верно.
- «Увернуться» – верно.
- «Растеряться» – не верно.
- «Закрыть глаза» – не верно.
Сандра совершает удар и сбивает Зигзу:
- «Убить его» – получаем 2 очка демона.
- «Отпустить» – получаем 2 очка ангела.
Девушку вновь атакуют, но Мисселина защитит ее. Геральд скажет, что ей нужно уйти. Во время диалога на него и Мисселину нападут враги. Что делать?
- «Я спасла Геральда» (требуется 40 очков демона) – получаем 1 очко славы и спасаем ему жизнь.
- «Я спасла Мисселину» (требуется 40 очков ангела) – получаем 1 очко славы и спасаем ей жизнь.
- «Я не смогла никого спасти» – оба персонажа умрут.
В полете Сандра окинет взглядом поле боя, заметит Мими и бросится ей на помощь. При наличии плохих отношений с демоницей та умрет. Теперь главная героиня должна помочь Люци. Она присоединяется к нему:
«Я была беспощадной» – получаем 1 очко демона.
«Я была осторожной» – получаем 1 очко ангела.
Отец Мими вступит в бой с Мальбонте и умрет. Его дочь попытается помочь ему, но потерпит поражение. Люци тоже атакует Мальбонте, но будет сбит мощным заклинанием. После этого он переродится в демона. Решаем за Люцифера:
- «Атаковать физической силой» – ничего.
- «Атаковать внутренней силой» – ничего.
Мальбонте ослабнет и призовет на помощь птиц субантр. Они помогут ему покинуть поле боя. Сандра заметит, что Энди и Дино окружили враги. Оба друга погибнут и девушка не успеет их спасти. Однако если у нее с кем–то из них есть отношения, тот персонаж выживет.
Высокая связь с Мальбонте: Сандра начнет сражаться с собственной матерью:
- «Убить ее» – девушка убьет Ребекку.
- «Не убивать» – Ребекка погибнет от рук Мальбонте.
Низкая связь с Мальбонте: он напомнит девушке, что она едина с ним. Сандра захочет остановить его, принеся себя в жертву. Но Мальбонте не даст ей это сделать. Она соберется с силами и направит их:
- «В голову Мальбонте» – ничего.
- «В грудь Мальбонте» – ничего.
- «В ноги Мальбонте» – ничего.
Главная героиня не сможет сразить врага. Ей помогут Лой в облике дракона и Ребекка. Оба близких ей человека погибнут.
Глава (серия) 8. Жертва или хищница
Какое платье вы выберите?
- Деревенское платье (21).
- Платье молодой пастушки (30).
- Старое платье.
Старушка просит рассказать свою историю. «Меня…»
- Хотели испугать? ( +1 к «Интуиции»).
- Хотели убить? ( +1 к «Логике»).
Бабушка упомянула старую историю. Ваши действия? «А могу я…»
- Узнать эту историю? (30). (Ваши станете ближе к Александру)
- Попросить добавки?
Следующая диалог откроется только если вы выбрали первый вариант ответа. «Вы…»
- Вообще не умеете стрелять, ребята ( +1 к «Интуиции»).
- Знаете, что сейчас приедут мои друзья? ( +1 к «Логике»).
Старушка рассказывает про руны. Что вы ей скажете?
- А про любовь? (8). Если у вас близкие отношения с Сэмом, то он думает о вас прямо сейчас. Если вы испытываете чувства к Александру, то он хочет вас увидеть. Если у вас ни с кем нет близких отношений, то вы получите +1 к «Авторитету».
- Спасибо… наверное.
Вы увидели Эдварда. Он пытается вас обнять. «А ты…»
- Отстранилась (Его расстроил ваш холодный прием).
- Распахнула объятия (Эдвард рад вашему теплому приему).
Следующий диалог будет доступен только в том случае, если вы идете по пути интуиции.
- Хотели получить мое наследство? (Требуется 19 очков «Интуиции»), ( +1 к «Интуиции»)
- Хотели моей смерти?
- Мне нужно бояться?
Вы думаете, можно ли вложить деньги в музей под открытым небом. «Потяну ли я?»
- Да. Когда, если не сейчас? (30). (Вы сделали свою первую инвестицию и получили очко бизнесмена). ( +1 к «Авторитету»)
- Нет. У меня и своих проблем полно. (Вы упустили возможность инвестиции в рыбацкую деревню).
Вы осматриваете место происшествия. Что вы видите?
- Мужские следы носка и пятки (Нужно 19 единиц «Логики») ( +1 к «Логике»). (Вы узнали, что к обрыву подошел человек).
- След носка.
- След убегающего.
Вы встретили старых знакомых. Что скажете? «Я…»
- Думаю, здесь что-то не так.
- Не хочу делать поспешных выводов…
На встречу вам вышли Александр и Рэйчел. «Ребята…»
- Вам я доверяю (Ваши отношения с Александром и Рэйчел улучшатся).
- Я не доверяю никому, но… (Александр и Рэйчел расстроятся из-за вашего сомнения).
Как успокоить Рэйчел?
- Привести жесткие аргументы.
- Показать ей свои чувства (Ваши отношения с Рэйчел улучшатся).
Если у вас есть отношения с Александром. «Называй меня…»
- Своей девочкой (Вы станете девушкой Александра).
- Своим другом.
Если у вас нет отношений с Александром. «Ты поддержишь меня…»
- Как мужчина (Вы недостаточно близки с Александром, чтобы стать его девушкой).
- Как друг (Вы с Александром решаете остаться друзьями).
Специальный выпуск: Член цирковой семьи
В самом начале игры героиня оказывается на берегу моря с одним из молодых людей. Появится тот мужчина, с кем у девушки были отношения в оригинальной серии. После небольшого романтического разговора девушка просыпается в цирке уродов от кошмара. Мэри и Дэри позвали героиню на сцену, где она встретила Человека в маске. Он начинает представление перед зрителями.
«И испытывала к нему…»:
- Ненависть — героиня морит голодом своего внутреннего демона.
- Уважение — героиня подкармливает своего внутреннего демона.
Девушка должна рассматривать зрителей в процессе выступления. Самые плохие люди, заслуживающие наказания, получат маску и присоединятся к цирку. Героиня не выдерживает происходящего и убегает за сцену. Её догоняет Человек в маске и указывает на мужчину, который по его мнению, является живодёром. Девушке придётся решить его дальнейшую судьбу.
«Что делать?»:
- Не стоит —героиня морит голодом своего внутреннего демона.
- Стоит — героиня подкармливает своего внутреннего демона.
За всё время героиня не выбрала ни одного человека. Человек в маске предлагает присоединиться к ужину. После приёма пищи героиня узнает, что провела в цирке уже десять лет. В течение всего этого времени её постоянно преследуют ночные кошмары. Девушка теперь бессмертна, но она не хочет жить вместе с мужчиной, так как скучает по своим друзьям. Вернувшись в свою комнату, героиня не сможет уснуть, а посреди ночи услышит истошный крик несколько раз.
Прибежав на сцену, героиня увидит связанных шерифа и Дерека, а также мужчину с сегодняшнего представления, стоящего на коленях перед Человеком в маске. Злодей пытается провести ритуал обращения, и ему помогает Сизиф.
«Что делать?»:
- Помешать им — героиня морит голодом своего внутреннего демона.
- Не вмешиваться — героиня подкармливает своего внутреннего демона.
Девушка не сможет помешать обряду, а Сизиф выгонит её со сцены. Через некоторое время злодеи приведут превратившееся чудовище Актеон. Человек в маске обнимет героиню и разрешит ей уйти из цирка. Он уверен, что девушка вернётся через некоторое время.
Девушка выбралась на свободу и долгое время бежала по улицам Сентфора
Она обратила внимание, что город сильно изменился. На героиню нахлынут воспоминания, поэтому она на короткое время переместилась в прошлое
Внезапно девушка заметит мужчину с ломом в руках, который напал на незнакомку. Он заметит героиню и кинет в неё лом. Необходимо сделать выбор на время.
«Что делать?»:
- Попросить пощадить — неправильный ответ.
- Позвать на помощь — неправильный ответ.
- Убежать — неправильный ответ.
- Дотянуться до лома — правильный ответ.
Девушка схватит лом и нанесёт удар злодею по голове. Мужчина захочет напасть на неё, но пошатнётся и упадёт на землю.
«Ублюдок»:
- Добить его ломом — героиня подкармливает своего внутреннего демона.
- Оставить его — героиня морит голодом своего внутреннего демона.
В любом из вариантов мужчина успеет скрыться от девушки. Она бросится к незнакомке, которая уже окажется мёртвой. Героиня расплачется, так как в погибшей девушке узнает Кэнди. Она поднимет тело подруги и оттащит его в цирк. Сизиф заберёт мёртвую девушку и унесёт её в неизвестном направлении. Человек в маске отведёт героиню в комнату и уложит спать
На утро злодей снова придёт к ней в комнату и обратит внимание на фотографию, на которой изображена героиня, Дерек, Бобби и Кэнди
«На фотографии…»:
Посмотреть — ни на что не влияет.
Девушка опустит раму, чтобы не смотреть на фотографию. Героиня отправится на представление, где заметит убийцу подруги. Человек в маске снова предложит девушке решить, что делать со злодеем. Дальнейший выбор значительно влияет на концовку.
«…»:
- Он будет страдать — героиня подкармливает своего внутреннего демона. Девушка накажет мужчину, и он станет новым членом цирка уродов.
- Судьба сама накажет его. Я верю в это — героиня морит голодом своего внутреннего демона. Убийца Кэнди останется безнаказанным.
Если игрок пощадит убийцу, то Кэнди окажется жива, однако не сможет выбраться из цирка уродов и будет всегда к нему привязана. В ином случае мужчина будет превращён в новое чудовище, а подруга героини будет мертва.






























