Почему ничего не получается в жизни? советы психологов

Super Seducer 2

Легко ли быть обаятельным мужчиной, перед которым невозможно устоять? В игре в жанре FMV вам предстоит вжиться в роль альфа-самца, главная цель которого – соблазнить пассию, минуя различные преграды и опасности. Роман на работе может стать причиной заключения в тюрьму, а кутежи в стрипклубе ударят по кошельку – игра не так проста, как кажется.

Интерактивное кино включает 10 уровней, каждый – с уникальными ситуациями и обилием развилок (предусмотрено до 5 концовок на каждом этапе). Игрок примет решения, которые способны перевернуть ситуацию с ног на голову, но не всегда они будут сопровождаться успехом. Есть также бонусный режим – пользователь может взглянуть на пикап со стороны девушки.

Атрибутика из видеоигр

Игровая индустрия стала источником вдохновения для многих дизайнеров одежды и производителей сувенирной продукции.

Типичный игровой момент.

В сети полно магазинов, предлагающих клиентам атрибутику из видеоигр: всевозможные жезлы и плащи, трости и мечи, прочие орудия боя и подручные средства, используемые культовыми героями видеоигр.

Фигурки героев изготавливаются из пластика, глины, металла, дерева и отличаться друг от друга по форме и технике исполнения.

Особой популярностью у игроков пользуются предметы, копирующие используемое в видеоиграх оружие или «магические» приспособления: клинки ассасинов, револьверы, защищающие от мертвецов брелоки, кольца и так далее.

Многим по душе одежда (майки, свитера, крутки) с изображением почитаемых героев или сцен из полюбившихся видеоигр. Соответствующая атрибутика может быть нанесена и на любые бытовые предметы (посуду, шкатулки, календари и так далее).

WarCraft III

Легендарная игра от компании Blizzard, которая является третьей частью игровой серии. Как и большинство «классических» представителей, в WarCraft III можно спокойно играть без ущерба в понимании сюжета и принципа геймплея.

Игра вышла в 2002 году с названием WarCraft III: Reign of Chaos. Она представляет собой стратегию в реальном времени, где есть возможность строить лагерь, нанимать войска и крушить врагов мечом и магией. Причем, это касается, как минимум, локальных карт, на которых можно сразится с компьютером или другими людьми по сети.

Основной причиной большой популярности WarCraft III является не только красивая на то время графика с завораживающими игровыми и кинематографическими сценами, но и исключительно интересный сюжет. Собственно, спустя год после релиза вышло официальное дополнение от разработчика — WarCraft III: Frozen Throne, продолжающее оригинальную историю и, в принципе, являющееся ее неотъемлемой частью.

Сюжет игры разворачивается в Азероте. Давно пришедшие сюда из другого измерения орки были побеждены Альянсом, в состав которого входили люди, гномы и эльфы. На земле царит относительный мир.

Но вдруг появляется пророк, который пытается предупредить лидеров Азерота о надвигающихся силах Тьмы, и что всем расам, включая орков, необходимо объединиться в борьбе против всеобщей опасности. Ему не спешат доверять, однако с наступлением особых событий приходится менять свою точку зрения…

Всего в игре доступно 4 расы: люди, орки, эльфы и нежить. Все они похожи между собой типом зданий и войсками, но имеют и отличия, делающие их уникальными и дающие определенные преимущества.

Также в комплекте с игрой шел редактор карт, позволяющий игрокам создавать собственные карты. Это привело к тому, что самую большую популярность среди них набрала карта Defense of the Ancients (DotA), перешедшая в киберспортивные соревнования и давшая жизнь Dota 2.

Недавно Blizzard объявили, что в 2019 году они выпустят реворк игры, где обещают оставить оригинальный сюжет, улучшить графику и расширить возможности сетевой игры в Battle.net.

Fahrenheit

Отличный приключенческий детектив. Сюжет посвящен Лукасу Кейну – парню, который приходит в себя в туалете забегаловки. Ужасающие открытия (нож в руках, труп мужчины) заставляют его сбежать. Пытаясь выяснить, что произошло в тот день, Кейн ввязывается в череду сверхъестественных событий, которые приведут его к спасению или уничтожению мира.

Играть геймер будет не только за Лукаса, но и детективов Карлу Валенти и Тайлера Майлза. Диалоги и сюжет имеют нелинейный характер, а во время экшен сцен игроку необходимо быстро нажимать комбинации кнопок. При этом ограничено время на выполнение действий и принятие решений.

В 2015 году вышло переиздание игры с улучшенной графикой на ПК и PS4.

Способы решения проблемы.

Определив причины, необходимо рассмотреть, каким образом избавиться от дурости.

Самое главное и основополагающее правило, которое нужно взять на заметку всем девушкам – это никогда не называть себя дурой вслух. Никто не должен слышать от вас эту страшную фразу, которая ставит на вас соответствующее клеймо. Сказав ее один раз, люди подсознательно запомнят и в случае ненормированного поступка, который вы можете совершить, они признают, что да – вы дура. Поэтому всегда лишний раз подумайте, прежде чем заявить окружающим людям, что вы дура. Потому что в таком случае вы останетесь ею навсегда.

Кроме того, необходимо постараться меньше реагировать на мнение окружающих вас людей касательно ваших поступков. Тогда не придется искать своим действиям оправдание и, следовательно, признавать себя дурой

Важно помнить, что окружающие, пусть даже самые близкие люди, не должны влиять на вашу жизнь. Каждый идет своей дорогой, и как ее пройти – дело только личное

Поэтому нужно не оглядываться на других. Только сильный и уверенный человек может идти против толпы. А такой человек не может быть дурой!

Важно отметить, что признаки дурости заложены в каждой девушке-женщине. Поведение и поступки слабого пола порой бывают настолько непредсказуемы и необъяснимы, что иного оправдания, как «дура» многим окружающим просто не может прийти в голову

Не всем хватает интеллекта и логики, чтобы объяснить дурость близкой ему девушки.

Легче просто констатировать это и все. Здесь может быть только один совет: а нужны ли в вашей жизни такие люди. Если вас и ваши поступки не ценят, не понимают и е принимают, следовательно, вас окружают не те люди. Не стоит копаться в себе, поменяйте лучше людей, окружающих вас. И возможно, проблема перестанет существовать.

SUPER MARIO KART 1992. Весело должно быть всем

Игра была сделана на основе первой гоночной игры Nintendo — F-Zero. F-Zero была быстрой, хардкорной и со сложными трассами.

Скорость в Super Mario Kart снизили по сравнению с оригиналом. Главная причина этого решения в том, что в игру добавили сплитскрин-мультиплеер, и на скорости оригинальной F-Zero консоль не могла тянуть игру.

В F-Zero у трасс была сложная геометрия. На таких трассах было бы невозможно играть, используя сплитскрин. В Super Mario Kart геометрию меняли так, чтобы она работал и со сплитскрином. (Сплитскрин называют “диванный мультиплеер”).

Ваша скорость увеличивается, если вы едете последним, чтобы повышать градус накала гонки. Эта механика называется “rubber-banding”. Весело должно быть всем.

Клифф Ближински – геймдизайнер

Кто он: гениальная жадина

Творческая способность: создавать крутые игры под дурацким псевдонимом

Заслуга: оказавшись в 1992 пригретым из-за своих умений Тимом Свинди – директором небольшой ничем не примечательной компании Epic games(да да той у которой сегодня Fortnite рвет чарты и остается самым хитовым батлроялем), ему поручили сделать его первый проект Dare to Dream, который хоть и стал провалом, показал отдачу Клиффа и ему дали второй шанс. Им стал Unreal, который благодаря ему стал мультиплеером повышенной мясистости, а также подарил миру самый известный игровой движок. Помимо этого, благодаря  Клиффу у нас есть Gears of War.

Tetris — 495 млн копий

Игра, разработанная в СССР для компьютера «Электроника 60». Ее изобрел советский программист Алексей Пажитнов. Это произошло в 1984 году. Игра стала очень популярной и вскоре были созданы различные ее версии для великого множества устройств.

«Tetris» не нуждается в представлении. Каждый хотя бы раз в жизни играл в нее, пытаясь уместить случайные фигурки в «стакан» и выиграть несколько сотен или тысяч очков. Темп игры постепенно увеличивается, и пользователь рано или поздно проигрывает. Игра простая, но очень увлекательная. На данный момент сложно говорить о конкретных цифрах проданных копий, они примерные. Даже сейчас все еще выпускаются обновленные версии старой и доброй классики. Возможно «Tetris» будет держаться на первом месте еще не одно десятилетие.

Жанры

Одним из наиболее употребительных критериев классификации видеоигр выступает их жанр. Ниже мы представим отдельный список жанров видеоигр, получивший признание большинства геймеров и обозревателей видеоигр.

Игровые консоли Super Nintendo

Классификация по жанрам предполагает отнесение той или иной видеоигры к следующим категориям:

  • обучающие игры (в их основе лежит необходимость совершения тех или иных действий, направленных на тренировку заранее определенного навыка);
  • стратегии (сюжетные игры, требующие от игрока анализа ситуации и принятия неочевидных решений; нечто большее, нежели просто логические игры наподобие шашек или шахмат);
  • аркады (игры на ловкость и внимательность);
  • приключенческие игры («бродилки», как правило. опирающиеся на исторические сюжеты и сценарии);
  • электронные симуляторы (виртуальные прообразы реальных объектов и процессов, связанных с управлением автомобилем или другим устройством и тому подобное);
  • экшены (от англ. action – действие; игры предполагающие постоянное клацанье по кнопкам и вращение мышью; игры с захватывающим сюжетом, предполагающим активные и непрекращающиеся действия со стороны игрока);
  • головоломки и логически игры (всевозможные настольные игры, включая упомянутые шахматы и шашки);
  • смешанные (любая комбинация, предполагающая отнесение видеоигры более чем к одному жанру, к примеру, экшн и стратегия, обучающая игра и симулятор).

Основные тенденции игровой индустрии последних лет – уклон в сторону смешения жанров, реализации качественной трехмерной графики, наполнения игровых сценариев смыслом и динамикой.

Sonic the Hedgehog

Игровой персонаж синий улыбчивый дикобраз по имени Соник стал главным лицом консоли Sega. Первая игра серии увидела свет на 16-битных приставках в 1991 году. Основная серия в жанре платформер насчитывает 15 игр, выпущенных на консолях разных поколений.

Позже синий ёжик попадал в спортивные игры, симуляторы, аркадные гонки, ролевые игры и даже файтинги. Многие классические игры серии переиздавались для разных платформ, а всего во вселенной Соника насчитывается свыше 100 разнообразных игр.

Многие из вас знакомы с дикобразом по классической трилогии для приставки Sega. Игры долгое время являлись эксклюзивом данной платформы.

Самым интересным из современных переизданий серии является Sonic Forces 2017 года выпуска. Этот приключенческий платформер доступен на PlayStation 4, Xbox One, Windows и Nintendo Switch.

Отношение к данной игровой серии является эталонным. Разработчики за долгое время ни разу не забывали о своем символе и первопроходце, регулярно выпуская новые приложения. При этом старые классические версии игр доступны практически на любой платформе.

Оригинал: главное лицо бренда Sega, игры в 90-х были только у обладателей данной приставки.

Ремейк: самым лучшим из современных ремейков является Sonic Forces, игра есть в Steam за 1199 руб. и консольных игровых магазинах.

Кроме этого доступны ремейки старых игр для ПК и приставок за 699 руб. Найти старые версии игр про Соника можно в App Store бесплатно, а для любителей современных однокнопочных раннеров разработчики выпустили специальную версию игры.

Сила ясности

Вместо того, чтобы говорить, что ничего в жизни не получается, лучше конкретизируйте, что имеется в виду под этим «ничего»? Что должно получиться? Чего так сильно хочется достичь? Очень сложно достигать абстрактных целей: хочу похудеть, хочу стать увереннее, хочу хорошую работу. Лучше так: каждый день буду делать зарядку и буду подходить к незнакомым людям и спрашивать дорогу хотя бы раз в день.

Ясность целей и их измеримость — это основная необходимость, чтобы в жизни что-то начало получаться. Потратьте немного времени, сядьте, подробно продумайте, чего от жизни хотите. Затем разбейте цель на части, на маленькие шажки, на простейшие задачи. Ведь у вас точно получается просыпаться по утрам, говорить, читать, готовить. Значит, нельзя уже сказать, что в жизни ничего не получается.

Wii Fit и Wii Fit Plus — 43,8 млн копий

Wii Fit Plus — видеоигра в стиле фитнес от Nintendo для домашней игровой консоли Nintendo Wii. Игра — расширенная версия Wii Fit. Игра была выпущена в Японии 1 октября 2009 года. В дополнение к оригинальной Wii Fit, Wii Fit Plus включает в себя 15 новых игр на баланс и аэробику (именуемые «Training Plus») и шесть новых видов силовых тренировок и йоги. В числе нововведений счётчик калорий, он даёт пользователям понять как потратить лишние килокалории. Также появляется функция взвешивания животных.

Wii Fit Plus продаётся в комплекте с Wii Balance Board, а также без него. Большинство игр для одного игрока, но есть несколько многопользовательских игр, которые позволяют играть 8 игрокам (или меньше) по очереди с помощью одного Wii Balance Board.

1950-1970 — Мастеринг

История видеоигр тесно связана с эволюцией компьютера. В 1950-х годах огромные компьютеры размером с комнату решали относительно простые арифметические задачи. Не было и речи об играх с этими чудовищами. И все же в университетах США творческие умы разрабатывали простые компьютерные игры. Однако эти изобретения предназначались не для развлечения, а, скорее, для демонстрации того, как работает новая технология.

Первая видеоигра — «Tennis for Two» (теннис на двоих)

Теннис для двоих, появившийся в 1958 году, был первой видеоигрой, предназначенной исключительно для развлечения. На трехдневной выставке была представлена ​​игра, состоящая из монитора для единицы оборудования, на котором два человека могли отбивать пятно света взад и вперед. Подростки выстраивались в очередь, чтобы посмотреть игру и опробовать ее. После этого «теннис на двоих» был забыт на 20 лет, но теперь считается первой видеоигрой.

The Wonderful 101: Remastered

Nintendo перенесла множество игр, ранее выпускавшихся только на Wii U, на гораздо более успешную Nintendo Switch. Для The Wonderful 101 разработчик PlatinumGames сделал это самостоятельно, запустив кампанию на Kickstarter для обновлённых версий для ПК, PlayStation 4 и Switch. Это красочная дань уважения японским командам супергероев, в которой можно управлять целой толпой героев. Они способны объединять свои тела в мощное оружие. Рисуйте фигуры с помощью сенсорного экрана или аналогового джойстика, чтобы переключаться между кулаком, пистолетом, мечом и другими мощными инструментами. Боевая система не идеальная и юмор иногда больше раздражает, чем веселит, но разработчиков всё это не волнует.

Рейтинг: для подростков

Платформы: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows 10

Хидео Кодзима – геймдизайнер, продюсер

Кто он: бывший вице президент Konami и просто гений

Творческая особенность: создает запутанные сюжеты и вносит в игры элементы кинематографа

Заслуга: Я не пошучу, если скажу, что зайдя в инстаграм Кодзимы под любым постом, например с его обедом вы найдете комментарии по типу: «Кодзима-гений!» ,«Гениально!», «Гениальный завтрак гения!». И хоть люди утрируют, по факту это так. Он создатель настоящих шедевральных игр, таких как Metal Gear, зародившая стелс-экш и других проектов Konami. Очень примечательно, что в начале карьеры, его идеи называли слишком трудными и коммерчески провальными. Сегодня он уже больше 30 лет в индустрии.

The Complex

The Complex – интерактивный триллер с живыми актерами и реальными кадрами. По сюжету двое ученых после биологической атаки на Лондон оказываются в ловушке в их втором доме – лаборатории. Запасы воздуха ограничены, а от долгого нахождения в запертом пространстве может поехать крыша.

Игроку предлагается выстраивать отношения между персонажами – укреплять или ослаблять, выбирая варианты в диалогах или совершая различные действия. Каждое решение влияет на личность персонажа в целом.

Сценарий подразумевает 8 разных концовок, а среди актеров можно опознать Кейт Дики, что сыграла роль Лизы Аррен в Игре престолов.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Четвертая часть серии Древних cвитков, которая хоть и немного уступила по масштабности карты Morrowind, но заслуженно получила и продолжает получать высокие оценки как обычных игроков, так и различных игровых критиков.

Игра выполнена в жанре Action RPG. Это — бестселлер игровой индустрии, которого за две недели с момента релиза было продано почти 2 миллиона копий. К оригинальной части разработчики выпустили десять дополнений, а также различные плагины, расширяющие игровой мир и добавляющие новые места на карте и задания.

Как и положено таким RPG, игра начинается с создания своего персонажа. Здесь большой выбор рас, классов, навыков и т. п. Выбор веток развития влияет на удобство выполнения практически всех квестов.

Сюжет начинается с посещения тюрьмы императором Уриэлем Септимом VII в сопровождении собственных охранников — Клинков. Здесь главный герой отбывает наказание за преступление, о котором он ничего не знает.

В это время на императора совершено покушение представителей даэдрического культа, убивших ранее его сыновей. Уриэль сбегает и использует камеру протагониста, в которой находится секретный выход из тюрьмы, тем самым освобождая и его самого.

Однако одному из ассасинов Мифического Рассвета все же удалось добрать до императора и убить его. Перед смертью Уриэль поручает протагонисту передать Амулет Королей грандмастеру Клинков, Джоффри. С этого момента и начинается новый путь главного героя.

В игре возможно переключение вида между первым и третьим лицом. Здесь очень большая карта, а особою атмосферу придает музыкальное сопровождение, которое идеально сочетается с местными пейзажами и с конкретной игровой ситуацией.

Психологические травмы

Травмирующая ситуация — одна из самых серьезных причин, которая способна надолго подорвать уверенность в собственных возможностях. Человеку, который убежден в своей непроходимой глупости, очень сложно начать воспринимать себя прямо противоположным образом.

Психологические травмы и внутренние конфликты являются серьезной преградой к тому, чтобы чувствовать себя полноценной личностью. Ощущение счастья зависит от многих факторов, и оно всегда субъективно.

Когда внутри имеется убежденность, что вы не можете освоить самых элементарных навыков, тем самым создается препятствие к формированию счастливого самоощущения. Человеку на самом деле кажется, что он ни на что не способен. Такие мысли являются разрушительными: они никак не помогают взращивать уверенность в себе, а только убеждают личность в полной несостоятельности.

JOHN MADDEN FOOTBALL 1988. Первый симулятор по-серьезному.

Впервые в игру пригласили настоящего тренера в качестве консультанта. Все остальные спортивные игры до этого “делали на глаз” и без консультаций самих спортсменов.

  • Первая игра с погодой, которая влияет на физику.
  • Первая игра с выбором длины тайма в реальном мире.
  • Первая игра с концепцию усталости игроков.

Проклятье обложки John Madden Football

Из 18 игроков, чьи фото размещали в качестве обложки для следующих версий игры, 17 заканчивали сезон с серьезной травмой. Есть только одно непаранормальное объяснение этому. На обложку помещали лучших игроков прошлого сезона. Чтобы стать лучшими, они надрывались и переходили черту, что в итоге и приводило к травме.

GRAND THEFT AUTO III 2001. Новый жанр “emergent play”

В основе игры лежат две главных идеи — реализация игроком американской мечты и полная свобода в действии в создании своей истории. Очень важным элементом игры разработчики считали переход на вид “из-за спины”, чтобы сильнее погрузить вас в мир игры. Все эти компоненты вместе составили новый жанр — emergent play.

Игра должна была выйти в октябре 2001, но из-за терактов в США ее перенесли. Кроме этого, из игры вырезали много контента, повышающего градус насилия. Например, пешеходов детей и стариков. Но и без этих элементов шумиха в прессе была так велика, что сделала отличную рекламу игре.

Pac-Man

Ни у одного персонажа компьютерных игр не было такого количества подражателей, как у Пакмана. Правда, в данном случае копировали не самого главного героя, а механику игры. Можно было изменить персонажа, врагов, антураж, но любая игра про закольцованный лабиринт и сбор чего-либо всегда воспринималась как клон Pac-Man. Оригинальная идея принадлежит разработчикам из Namco, которые показали новый аркадный автомат 22 мая 1980 года. С тех пор Pac-Man посетил все существующие игровые системы, включая мобильные телефоны. По уровню распространённости с ним может конкурировать разве что тетрис и «Змейка».

Интересный факт: на презентации название писалось как Puck-Man, но было отвергнуто ввиду неблагозвучности (при замене первой буквы «P» на «F» слово становилось ругательным).

«Пакман» сыграл важнейшую роль в популяризации компьютерных игр. Становление игровой индустрии пришлось на конец 70-х годов, когда в моде была космическая тематика с инопланетными захватчиками и звёздными войнами. Игры следовали тренду и в большинстве своём представляли «стрелялки». Сейчас они смотрятся примитивно (несколько пикселей да пара векторов), но тогда это был верх реализма. Это находило отклик у мужской аудитории, но совершенно не интересовало женскую часть потенциальных геймеров. Pac-Man стал первым мирным и оттого любимым всеми персонажем — он открыл новый вид развлечений для миллионов девушек.

Интересный факт: по оценке Twin Galaxies, за XX век и только на аркадных автоматах в Pac-Man сыграли более десяти миллиардов раз.

Изображение Пакмана стало одним из символов кризиса видеоигр 1983 года из-за действительно ужасного порта для Atari 2600. Примечательно, что сам Pac-Man перенёс кризис легко, «Атари» же лишилась былого влияния. Тем не менее кроме привлечения женской аудитории Pac-Man вдохновил разработчиков во всём мире на создание игр без стрельбы и насилия. Это способствовало увеличению разнообразия — появились целые новые жанры, начались робкие попытки внедрения сюжетных линий.

Битые пиксели (сериал 2019 – 2021)

Доброжелательная Мег ничем не выделяется среди коллег на работе. Никто не подозревает, что общение в реальной жизни наводит на примерную сотрудницу тоску. Настоящей страстью Мег является виртуальный мир трехмерной видеоигры, а компанию в регулярных баталиях в интернете ей составляют два верных приятеля. Друзья готовы на многое ради прохождения новых уровней, и зависимость приводит к возникновению забавных ситуаций.

Оригинальное названиеDead PixelsЖанрФэнтези, комедияАктерыАлекса Дейвис, Уилл Меррик, Шарлотта Ричи…СтранаВеликобританияРейтингКинопоиск – 7.4, IMDb – 7.4Возрастные ограничения16+

Развитие навыков

Что делать, если я тупой? Нужно обязательно стараться совершенствовать свои способности. Нельзя просто стоять на месте и не предпринимать никаких попыток к самоизменению.

Развитие навыков общения способствует формированию общей продуктивности. Тогда любое дело окажется по плечу, и будет приносить моральное удовлетворение.

Необходимо стремиться к чувству радости и душевной наполненности. Чем больше мы работаем над собой, тем более подготовленными становимся.

Таким образом, никогда не поздно попробовать что-то изменить в своей жизни. Если человек чувствует себя достаточно неуверенно в окружении других людей по причине недостатка знаний, это значит, что ему необходимо расширять свое внутреннее видение. Незачем зацикливаться на проблеме. Всегда нужно помнить о том, что выход есть из любой ситуации.

Видеоигры и обучение

Существует широкий пласт видеоигр, ориентированных на эмуляцию учебного процесса. Их основное предназначение – обучить пользователей в игровой форме тем или иным навыкам, помочь в усвоении различных дидактических материалов.

Исследованием этой категории видеоигр занимается самостоятельная наука – медиапедагогика. Ее ключевая задача – внедрить в педагогическую практику компьютерные игры в качестве средства повышения эффективности учебного процесса.

Учиться с помощью видеоигр интереснее…

Ученые и педагоги разрабатывают методические материалы, призванные обеспечить обдуманное и научно-обоснованное внедрение новых технологий, чтобы те не причинили вреда здоровью и безопасности учащихся.

Такой подход предполагает ненавязчивый контроль за обучением ребенка с использованием видеоигр со стороны учителей соответствующего профиля, психологов и социальных педагогов.

Помимо прочего, медиапедагогика изучает влияние тех или иных видеоигр на процесс развития детей разных возрастных групп.

Видеоигры широко используются для обучения не только детей, но и взрослых. Активными пользователями такого рода продукции выступают вооруженные силы, правоохранительные органы, учебные заведения гражданской авиации, атомной энергетики и так далее.

С помощью видеоигр (электронных симуляторов) воссоздаются реальные ситуации, требующие стремительной реакции и наличия тех или иных умений.

Ошибки в видеоигре не влекут за собой разрушительных последствий, которые могли бы наступить в случае организации тренировочного процесса на реальных объектах.

Мне нравится1Не нравится1

Life is Strange

Эпизодические игры. Вышло три части (а также приквел и спин-офф) – первая посвящена девушке, которая способна перемещаться во времени и предотвратить различные события. Сюжет второй части разворачивается спустя три года, но посвящен уже другим героям – двум братьям, потерявшим отца и путешествующим в поисках лучшей жизни. В триквеле — снова новая героиня, что расследует гибель своего брата.

Диалоги имеют несколько вариантов ответа, и в зависимости от них меняются дальнейшие события. Присутствуют небольшие головоломки. Оригинал был выдвинут на многие награды, и в 2015-2016 годах получил приз за «Лучший сюжет».

Другие лучше тебя? У них просто другие стартовые условия

Вопрос самооценки всегда обостряется при сравнении с другими людьми. Но вспомни пункт 1: если ты не являешься состоявшейся личностью в 20, то и другие — тоже. Оценивая их успехи, ты на самом деле рассматриваешь не столько их достижения, сколько стартовые условия.

Я меньше терзалась бы, если бы в 20 кто-то посоветовал лучше присмотреться к обстоятельствам жизни окружающих людей. Родители моего умного друга — профессор и предприниматель. Он окончил классный лицей в центре Москвы и учится на платной программе модного факультета. Девочка-дизайнер — дочь известного художника, она копирует его стиль, у них семейный «бренд». Начинающий издатель — журналист в третьем поколении, которому помогают друзья его родителей, настоящие профессионалы.

А теперь посмотри на себя: твои родители — продавец и ремонтник, ты окончила обычную школу на окраине Москвы и поступила на бесплатное отделение университета со второго раза, потому что в твоей школе всё время не хватало учителей по профильному предмету — истории. Ты только два года назад решила, что хочешь заниматься искусством, а твои родители отговаривали тебя, потому что думали, что ты умрешь с такой профессией в нищете. Всё это означает, что у тебя — другие стартовые условия.

Not For Broadcast

Добро пожаловать в антиутопичное прошлое, в 1980-е года. По сюжету, обычный диктор «Вечерних новостей» становится важнейшей фигурой на шахматной доске, когда параллельно с эфиром разгорается политический скандал.

Сидя в студии, игрок будет руководить программой телепередач и самостоятельно решать, что пускать в эфир, а что лучше скрыть от населения. Ему предстоит цензурировать передачи, применять навыки монтажа, ставить рекламу и ни в коем случае не отменять эфир.

Оригинальный геймплей переплетается с интригующей сюжетной линией, что сопровождается вставками с кадрами из реальной жизни.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Kingame
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: