История великих рыцарей

Раймунд VI (1156-1222)

Граф Раймунд VI Тулузский был нетипичным рыцарем. Он прославился противоборством Ватикану. Один из крупнейших феодалов Лангедока в Южной Франции, он покровительствовал катарам, религию которых исповедовало во время его правления большинство населения Лангодека.

Папа Иннокентий II дважды отлучал Раймунда от церкви за отказ от подчинения, а в 1208 году призвал к походу на его земли, вошедшему в историю как Альбигойский крестовый поход. Раймунд сопротивления не оказал и в 1209 году публично покаялся.

Однако слишком жестокие, по его мнению, требования к Тулузе привели к очередному разладу с католической церковью. Два года, с 1211 по 1213 год ему удавалось удерживать Тулузу, но после поражения крестоносцам в Битве при Мюре Раймунд IV бежал в Англию, ко двору Иоанна Безземельного.

В 1214 году он снова официально покорился папе. В 1215 году Четвёртый Латеранский собор, на котором он присутствовал, лишил его прав на все земли, оставив только маркизат Прованс его сыну, будущему Раймунду VII.

Тристан

Персонаж популярной кельтской легенды о возвышенности любви. Имя рыцаря в переводе означает «грустный».

Тристан отправился в путешествие за девушкой Изольдой, на которой хотел жениться его король Марк. Рыцарь спас ее от дракона.
Молодые люди влюбились друг в друга, но Изольде пришлось выйти замуж за короля Марка. Недоброжелатели рыцаря рассказали Марку о связи Тристана с его женой. Правитель был в гневе, но вскоре простил их.

Он отправил Тристана искать свое счастье в других странах. Тот погиб во время поединка. Изольда приехала к возлюбленному и умерла рядом от горя. Король Марк приказал похоронить молодых вместе на берегу океана.

Сводка [ править ]

История великих рыцарей происходит в фантастическом мире Ристия, который разделен на три враждующих королевства: Логрес, Древнее Королевство, управляемое королем Фаузелем; Союз, Королевство рыцарей, управляемое королем Леоном; и Авалон, Королевство Магии, которым правит Королева Муза. Игрок является главой недавно сформированной группы рыцарей, которые вступают в союз с одной из воюющих наций. После работы наемникам назначается молодая помощница Лисция, которая помогает им в их кампаниях за выбранную нацию. Во время своих кампаний группа собирает реликвии, известные как Сокровища Святых; перекрестки с ведьмой Мирой; и группа, которой командует Рыцарь в Маске, который знает Лисцию и пытается увести ее в подполье против ее воли. Во время одной из миссий по спасению епископа Нойса из церкви Святой Ристии древний демон по имени Король Хаоса начинает вырываться из своей тюрьмы. Нойс, узнав в Лисии Лорендину, последнего потомка мифического героя по имени Святой, планирует убить ее, прежде чем она сможет быть использована в качестве жертвы для усиления Короля Хаоса. Рыцарь в маске по имени Керуэйла был назначенным ей защитником.

Наемники защищают Лисию от Церкви, а затем от планов Клана Хаоса и их союзника гадалок Столы, которые используют поиск Сокровищ Святого, чтобы ослабить печати, которые они поддерживали, и манипулировали Церковью, чтобы разрушить родословную Святого. Лисия может воплотить Святую и снова запечатать Короля Хаоса, но это убьет ее. Наемники, сопровождая Лисию и союзную Миру, а затем Серуэйла побеждают силы и демонов Церкви, чтобы достичь того места, где осталось сердце Короля Хаоса. Серуэйла жертвует собой, защищая Лисию, и, чтобы спасти Лисию, лидер наемников прерывает ритуал. Исполняя ее единственное видение счастливого будущего, Стола занимает место Лисии в ритуале. Позже Лисия решает вернуться на прежнее место с наемниками,и они продолжают свои кампании против соседних народов.

Pong, 1972. Первая игра хит и начало золотой эры аркадных видеоигр

Первая игра компании Atari. Нолан Бушнелл (один из основателей Atari и авторов Pong) сам работал некоторое время в зале механических аркадных автоматов. В зале он увидел, что одна из первых видео аркад Spacewar гораздо успешнее механических. Одна игра в 1972 году стоила 25 центов, столько же стоил 1 литр бензина.

Но Spacewar был хардкорной, и у Нолана появилась идея сделать более простой видео автомат. В первый день работы Pong четвертаков было так много, что автомат перестал их принимать. Pong стал популярен именно благодаря своей простоте и доступности любому игроку.

В начале своей истории Atari располагалась в здании старого склада, в котором было малое количество стен. Офис был отличным и популярным местом для вечеринок, которым часто пользовались по поводу и без. Это важная традиция Atari — креативное и свободное окружение для команды

Кстати, Pong — это не первая видеоигра и даже не первый цифровой теннис. А Возняк и Джобс до Apple были работниками Атари.

Клюнийцы и цистерцианцы

Аббат Бернон получил в подарок от герцога Аквитании имение в Верхней Бургундии. Здесь, в Клюни, основали новый монастырь, свободный от светской власти и вассальных отношений. Монашеские ордена Средневековья переживали новый подъем. Клюнийцы молились за всех мирян, жили по уставу, разработанному на основе положений бенедиктинцев, но более строгому в вопросах поведения и распорядка дня.

В XI веке появился монашеский орден цистерцианцев, взявший за правило следование уставу, своей жесткостью отпугивающему многих последователей. Число монахов сильно возросло за счет энергичности и обаяния одного из лидеров ордена, Бернарда Клервоского.

4 Секиро: Тени умирают дважды

Платформа: ПК, PS4, Xbox One, Stadia

Дата выхода: ПК, PS4, Xbox One, 22 марта 2019 г.

Stadia 28 октября 2020 г.

Жанр: приключенческий боевик

FromSoftware, известная прежде всего своей серией Souls, также выпустила Sekiro: Shadows Die Twice. Это ролевая игра от третьего лица с жестокой самурайской игрой на мечах. Игроки берут на себя роль шиноби, который обнаруживает, что его лорд был похищен. Во время драки наш главный герой остался избитым, а его рука была отрезана.

Благодаря буси нашему шиноби удается сохранить свою жизнь. Вместо его отсутствующей руки есть протез, которым игроки смогут оборудовать различные гаджеты и инструменты, чтобы снова использовать врагов. Большинство элементов RPG из серии Souls, таких как классы и создание персонажей, будут удалены. Стелс также может играть большую роль в игре, но в целом Sekiro: Shadows Die Twice было немного проще управлять, чем частями Souls.

Причина № 2. Цели и аудитория

Комиксом (то есть историей, рассказанной в картинках) можно назвать даже некоторые примеры наскальной живописи. Однако комиксы в нашем понимании — красочные журналы с сюжетами о супергероях — начали развиваться только после 1938 года, когда издательство, впоследствии ставшее DC, создало Супермена.

  • Супергеройские комиксы помогали читателю отвлечься от тяжелой жизни. Подчеркнуто фантастические истории, герои в ярких костюмах и закрученные сюжеты — читая такие истории, люди пытались уйти от проблем и снимали стресс.
  • Непобедимый супергерой с правильными моральными ориентирами давал надежду в мире, полном проблем, которые не под силу обычным людям. В реальности не было человека, который смог бы улучшить жизнь в такой тяжелый для страны период, — и эту роль играл художественный персонаж.
  • Герой, стоящий на стороне добра, исповедовал принципы, полезные для общества: он был патриотом, альтруистом, храбрецом. Подобные качества должны были перенять и читатели. Таким образом, комиксы имели еще и воспитательную функцию.

Рыцарский роман, как и комиксы, был направлен на массовую, насколько это было возможно в Средневековье, аудиторию. Такие произведения читали вслух, потому что грамотных людей было немного.

Развлекательная цель в рыцарском романе была на первом плане, однако она смешивалась с воспитательной. Удовольствие, получаемое от интересного сюжета, должно было привить вкус к чтению, а главной целью жанра было закрепление рыцарской идеологии и формирование кодекса чести рыцаря.

HALF-LIFE 1998. Лучшая игра года по мнению 50 профильных изданий

  • Gabe Newell до Valve работал в Microsoft и занимался Windows. Из Microsoft он ушел — стал скучать.
  • Первая версия HL делалась полтора года. Она понравилась Гейбу, но он не посчитал ее “великой”. Все удалили и начали заново. Примерно в этот момент Гейб понял, что для создания великих игр мало только больших денег. Valve начали нанимать самых лучших и талантливых специалистов из индустрии.
  • Логотип Valve — это аллюзия на то, что они способны контролировать поток игрового и развлекательного опыта.
  • На первой E3 HL не имела шоу или стенда. Игру просто давали всем посмотреть и попробовать. HL выиграла E3, как “Game of the Show” 97 года.

2.

Факт второй: особенности боя
К сожалению, современные историки и конструкторы не знают, как точно проходил кавалерийский бой в условиях войны. Совершенно очевидно, что основная ставка делалась на первый «въезд» во вражеский строй с использованием копий. Однако, подробности того, как именно это происходило, все еще не ясны.

В тоже время, из письменных источников известны другие любопытные подробности. Когда копья ломались, а боевые порядки смешивались, рыцари переходили на мечи. В отличие от копья, пробить мечом доспех почти не было никакого шанса. Ни о каком «фехтовании» здесь речи не шло. Рыцари просто били друг друга клинками, как металлическими палками. Кроме того, рыцари достаточно часто старались зайти сзади для того, чтобы схватить «коллегу» за шлем и стащить из седла под коня.

Pac-Man

Ни у одного персонажа компьютерных игр не было такого количества подражателей, как у Пакмана. Правда, в данном случае копировали не самого главного героя, а механику игры. Можно было изменить персонажа, врагов, антураж, но любая игра про закольцованный лабиринт и сбор чего-либо всегда воспринималась как клон Pac-Man. Оригинальная идея принадлежит разработчикам из Namco, которые показали новый аркадный автомат 22 мая 1980 года. С тех пор Pac-Man посетил все существующие игровые системы, включая мобильные телефоны. По уровню распространённости с ним может конкурировать разве что тетрис и «Змейка».

Интересный факт: на презентации название писалось как Puck-Man, но было отвергнуто ввиду неблагозвучности (при замене первой буквы «P» на «F» слово становилось ругательным).

«Пакман» сыграл важнейшую роль в популяризации компьютерных игр. Становление игровой индустрии пришлось на конец 70-х годов, когда в моде была космическая тематика с инопланетными захватчиками и звёздными войнами. Игры следовали тренду и в большинстве своём представляли «стрелялки». Сейчас они смотрятся примитивно (несколько пикселей да пара векторов), но тогда это был верх реализма. Это находило отклик у мужской аудитории, но совершенно не интересовало женскую часть потенциальных геймеров. Pac-Man стал первым мирным и оттого любимым всеми персонажем — он открыл новый вид развлечений для миллионов девушек.

Интересный факт: по оценке Twin Galaxies, за XX век и только на аркадных автоматах в Pac-Man сыграли более десяти миллиардов раз.

Изображение Пакмана стало одним из символов кризиса видеоигр 1983 года из-за действительно ужасного порта для Atari 2600. Примечательно, что сам Pac-Man перенёс кризис легко, «Атари» же лишилась былого влияния. Тем не менее кроме привлечения женской аудитории Pac-Man вдохновил разработчиков во всём мире на создание игр без стрельбы и насилия. Это способствовало увеличению разнообразия — появились целые новые жанры, начались робкие попытки внедрения сюжетных линий.

Причина № 4. Герои борются в одиночку и в команде

Художественная вселенная позволяет обозначить круг персонажей, объединить их, даже если они не появляются вместе в одном произведении. Герои могут находиться в противоположных частях созданного мира, иметь совершенно разные задачи и цели, даже жить в разное время — но сплотиться ради решения проблемы. Это работает как для Лиги справедливости или Мстителей, так и для рыцарей Круглого стола.

Так появляется супергеройский пантеон с несколькими поколениями персонажей.

Например, участники команды «Молодое правосудие» собраны из помощников Бэтмена, Аквамена и Флеша. Их история, в свою очередь, продолжает и расширяет историю Лиги справедливости.

То же происходит и в мире короля Артура. У Ланселота, Персиваля, Гавейна, Кея совершенно разные личные истории: Ланселот занят спасением и завоеванием сердца Гвиневры, а Гавейн чаще всего вступает в противоборство с чем-то потусторонним и не имеет прекрасной дамы. Однако их истории вместе складывают общий сюжет о том, что происходит в Логрии. А с помощью сюжета о Галахаде (сыне Ланселота) читатель узнает продолжение истории Святого Грааля, который задолго до него искали его отец и Персиваль. Этот сюжет даже образует отдельную серию рыцарских романов, посвященную поиску артефакта.

Чаще всего и супергерои, и рыцари действуют в одиночку. В обоих случаях существуют циклы произведений, которые посвящены истории и приключениям только одного персонажа.

Кроме того, героическая сущность человека может проявиться только тогда, когда он сталкивается с серьезным врагом один на один. Личный подвиг влияет на развитие персонажа и становится проверкой на прочность. Но когда враг слишком опасен, а возможные последствия глобальны, герои и комиксов, и рыцарских романов, умеют объединяться. Так, Мстители были созданы специально для решения угроз вселенского масштаба.

Не все участники команды ладят между собой. Вся серия комиксов «Гражданская война» посвящена конфликтам супергероев, разделившихся на две фракции во главе с Железным Человеком и Капитаном Америкой. При этом во многих дальнейших комиксах, например в «Войне бесконечности», они выступают единым фронтом и это дает большие результаты.

Первобытное общество

Far Cry Primal – Мезолит

Следующая ступень нашей истории показана в Far Cry Primal в 10 тысяч лет до нашей эры на пороге эпохи мезолита. Люди уже живут в племенах, формируются обычаи, иерархии, верования и табу. Люди создают оружие, из дерева и камня, используют первые лекарства, а также приручают животных.

Чего не отнять у Far Cry Primal, так это достоверной атмосферы и дикости человека. Повсеместно люди видят духов, считают их частью своей жизни, а также уже разговаривают на собственном языке

Что более важно, мы становимся участниками уничтожения кроманьонцами неандертальцев, что является ключевым поворотом в истории нашего вида

Разработка

Впервые о Grand Knights History было объявлено в марте 2011 года в журнале Famitsu, и Marvelous Entertainment планировала выпустить его летом 2012 года. на сентябрь. Игра является первой игрой Vanillaware со времен Muramasa:. The Demon Blade для Nintendo Wii в 2009 году и является первой игрой, основанной на ролевой игре, а также первой игрой, разработанной для PlayStation Portable .. Директор проекта Томохико Дегучи объяснил, что игра содержит художественный стиль, аналогичный его предыдущим проектам, создание «2D-персонажей будет анимировано так же, как в наших экшн-играх, и мы также ставим перед собой задачу создать новый тип игры с помощью слияние онлайна и оффлайна». Онлайн-режим рассматривался как основной компонент игры, который разработал Дегучи: «До сих пор в большинстве ролевых игр участвовал один человек или группа друзей, играющих вместе, но этот новый тип игры пытается установить, война, в которой все пользователи связаны друг с другом. Это военная ролевая игра, в которой будет не один игрок и не только несколько человек, а все игроки вместе в одной битве».Это решение побудило издателя игры создать онлайн-инфраструктуру, позволяющую игрокам с разных континентов играть друг с другом.

Официальная песня для телерекламы — «Navigation» исполнителя J-pop Фумики.

Total War Saga: Thrones of Britannia

По устоявшей традиции Total War Saga, вам придётся развивать своё государство, набирать юнитов в армию, отражать атаки врагов и идти в наступление. Игра наполнена хитросплетения, здесь стоит не раз подумать, с кем можно дружить и подписывать договора, а от кого нужно держаться подальше. Средневековая Британия отражена в игре максимально достоверно и подробно. В игре присутствует пять народов, различия которых заключаются в местоположении на карте, набором бонусов и сложностью.

Особенности проекта:

  1. механика разнообразна, картинка великолепна;
  2. фракции геймплейно различны;
  3. динамичный сюжет и искусно подобранная музыка;
  4. новая часть получила мало нововведений.

Прекрасный проект, который заслуживает твёрдой «пятёрки»

Особое внимание игре следует уделить тем геймерам, которые обожают игры с исторической тематикой и «рыцарскими» мотивами

Смерть короля Артура

До Артура дошла весть о том, что он свергнут с трона. Развенчанный венценосец со своими воинами поспешил в Британию. Самозванец встретил его с большим войском на берегу.

Противники вначале попытались вести переговоры, но закончились они ничем. Тогда два воинства сошлись в битве. Это было жуткое сражение. Согласно легенде, король убил самозванца, пронзив его копьём, но и сам был смертельно ранен.

Полегли также оба воинства. В живых остался лишь преданный королю рыцарь Бедивер.

Артур сказал ему: «Наступает конец. Возьми мой меч, иди к морю и брось его в самое глубокое место». Бедивер взял меч и ушёл на берег.

Он хотел бросить оружие в воду, но его рукоятка была украшена драгоценными камнями. Поэтому человек заколебался, а потом решил не исполнять приказ. Он спрятал меч под деревом и вернулся к раненому венценосцу.

Тот спросил:

Бедивер вновь ушёл на берег, но опять не решился бросить такое дорогое оружие в морскую воду.

Это взбесило Артура. Теряя последние силы, он крикнул: «Иди и брось меч в воду, иначе я встану и убью тебя!» Напуганный Бедивер вернулся на берег и, размахнувшись, бросил меч как можно дальше.

Но оружие не коснулось водной глади. Из морской глубины показалась рука и схватила рукоятку меча. Три раза рука взмахнула оружием, как будто салютуя стоящему на берегу рыцарю, и только после этого скрылась вместе с мечом под водой.

Бедивер бросает меч, а из воды появляется рука
 

Бедивер поспешил обратно и всё рассказал умирающему венценосцу. Тот приказал отвести его на берег.

Бедиверу с большим трудом удалось дотащить короля до воды. И тут же на морской глади появилась лодка, в которой сидели какие-то люди.

Лодка причалила к берегу, и верный Бедивер увидел среди людей трёх женщин в королевских одеждах.

Из лодки вышли мужчины, подхватили на руки тяжело раненого венценосца и отнесли его на судно. Самая красивая из королев произнесла: «Дорогой брат, почему ты заставил нас так долго ждать тебя?» После этого судно отчалило и медленно поплыло прочь от берега.

По легенде тело короля Артура было доставлено на таинственный остров Авалон. Там венценосец до сих пор и лежит в дрёме, но не умирает, так как родина всё ещё нуждается в нём, ведь врагов вокруг очень много.

Михаил Стариков

For Honor

Командный экшен со средневековыми мотивами, где пользователям предлагают поделиться на три клана. Вам нужно сражаться друг против друга на разных картах, брать в осаду замки и принимать участие в кровопролитных конфликтах. Особенностью проекта является улучшенная оптимизация, позволяющая контролировать силу удара, его направление и даже угол обзора.

Примкнуть можно к клану викингов, самураев и рыцарей, каждая из них имеет свои особенности и навыки. Купить новых персонажей можно за сталь, которую можно получить за достижения в боях.

Особенности проекта:

  1. продуманная интересная механика;
  2. отличная атмосфера;
  3. увлекательная военная кампания;
  4. есть место сетевым ошибкам.

For Honor – симулятор средневекового воина с хорошей графикой и геймплеем. Игра не лишена изъянов, но вполне увлекательна и имеет огромный потенциал.

Игры про рыцарей насквозь «пропитаны» романтизмом прошлого, шикарными боевыми сценами и увлекательным сюжетом. Убежать от скучных будней современности и примерить на себя образ воинственного рыцаря, живущего согласно уставам Средневековья, стало проще благодаря играм, собранным в нашем обзоре. Колоритные и яркие, каждая с неповторимой «изюминкой», они обеспечат вам интересные вечера, наполненные эмоциями и духом прошлого.

Эбонитовый воин, The Elders Scroll V: Skyrim

Неименные персонажи в The Elders Scroll V: Skyrim не редкость: разработчики из Bethesda часто противников называют «разбойниками», «ворами» или «грабителями». Эбонитовый воин – не исключение: зачем выдумывать клички, если поверженные враги не способны дополнить историю и погибли, защищая виртуальную крепость или полуразрушенный лагерь. Но за неприметным именем «Эбонитовый воин» в дополнении Dragonborn скрывается любопытная история – это воин, живущий в Четвертой Эре и победивший сильнейших противников, обитающих в Тамриэле.

Подвигов у воина предостаточно – поверженные боссы, чемпионские титулы на гладиаторских аренах, решенные загадки и разрушенные ловушки. Но триумфы и бесконечные скитания в поисках новых испытаний утомили Эбонитового Воина и тот появляется по сюжету в тот момент, когда Драконорожденный достигает 80 уровня. Неожиданная встреча предвосхищает скорую дуэль и желание воина найти соперника по силам. Когда тот погибнет от руки протагониста, то с радостью шепнет – «Наконец-то… Совнгард».

Assassin’s Creed

Первая часть знаменитой серии приключенческих игр, посвященных противостоянию двух тайных организаций – ордена тамплиеров и ассасинов. Действие игры происходит в 1191 году, в период Третьего крестового похода

Главный герой – ассасин Альтаир ибн Ла-Ахад, прибывший в Святую землю с целым списком ответственных заданий, общая цель которых сводит к недопущению тамплиеров к одному очень важному артефакту

Помимо великолепно воссозданного антуража того времени, насыщенного событиями сюжета и возможности свободно исследовать Святую землю «в миниатюре», Assassin’s Creed получил признание у миллионов игроком благодаря динамичной и необычной для своего времени боевой системе, а также паркуру и стелсу, также занимающих важное место в геймплее

Джон Хоквуд (ок. 1320—1323 -1394)

Английский кондотьер Джон Хоквуд был самым известным предводителем «белой роты» — отряда итальянских наемников XIV века, послужившим прототипом для героев романа Конана Дойля «Белая рота».

Вместе с Хоквудом в Италии появились английские лучники и пешие латники. Хоквуд за свои боевые заслуги получил прозвище  l’acuto, «крутой», которое впоследствии стало его именем — Giovanni Acuto.

Слава Хоквуда была так велика, что английский король Ричард II попросил разрешения флорентийцев похоронить его на родине в Хедингаме. Флорентийцы вернули прах великого кондотьера на родину, но заказали для его опустевшей могилы во флорентийском соборе Санта-Мариа-дель-Фиоре надгробие и фреску.

4

Heart

1

Wow

1

Sad

1

Angry

Haha

Love

Yay

Poop

Причина № 6. Злодей и пафос важной миссии

Идеальному и непобедимому герою должен противостоять достойный его соперник. Поэтому антагонисты преследуют глобальные цели. Чаще всего конфликты связаны с захватом власти, тиранией народов, миров, галактик.

Цели злодеев комиксов и рыцарских романов очень похожи.

Сравним, например, двух значимых антагонистов — Доктора Дума, врага Фантастической четверки, и Мелеагана, похитителя Гвиневры и противника Ланселота.

Оба злодея — правители народов, несчастных под их руководством. Доктор Дум управляет Латверией — страной, которая в мире Marvel располагается в Восточной Европе. Там он установил тоталитарный режим или, как Дум ее называет, «принудительную монархию». Но его цель — получить власть над всем миром. Против этого деспотизма и выступает Фантастическая четверка.

Мелеаган оказывает большее давление не на коренное население его королевства Горр, а на жителей Логра — страны короля Артура, которые, оказавшись на чужой земле, не имеют права ее покинуть и живут в ужасных условиях. Изначально Ланселот приходит в Горр с одной целью: освободить свою королеву и возлюбленную Гвиневру, которую украл Мелеаган. Однако, встретив логрцев и узнав об их положении, он начинает считать не менее важным увести этих людей в родную землю. Так путешествие Ланселота приобретает черты миссии по отношению к родному народу.

Пафос важной миссии делает борьбу главных героев с антагонистами значимой. Персонажи, которые превосходят в силе окружающих и при этом выступают на стороне добра, используют свои возможности для того, чтобы решить глобальные проблемы

Персонажи, которые превосходят в силе окружающих и при этом выступают на стороне добра, используют свои возможности для того, чтобы решить глобальные проблемы.

12 «Бэтмен возвращается» (SNES)

Год выпуска 1993
Разработчик Konami
Консоль SNES

Назад в эпоху 16-битных консолей для игр о Бэтмене было бы совершенно невозможно иметь детализированную стелс-механику или детективную механику. Таким образом, фанаты получали в основном линейные сайд-скроллеры, но это не значит, что они не были веселыми. Например, классическая игра Бэтмен возвращается от Konami.на Super Nintendo.

Помимо одного уровня вождения Бэтмобиля, игра следует за событиями фильма, когда Бэтмен сражается с Женщиной-кошкой, Пингвином и бесконечными легионами головорезов с точки зрения beat-em-up. Хотя игру вряд ли можно назвать революционной, графика довольно сильно устарела, а элементы управления надежны, что делает бои очень приятными. Его дешевые боссы сбивают его с толку по сравнению с другими beat-em-up на SNES, но все равно весело швырять преступников в стеклянные окна после того, как оглушили их бэтарангом.

6 Король Уриен Горский — King Urien Of Gorre

Источник фото: Eric Pape

Король Уриен был кельтским монархом, правившим Регедом, регионом к юго-западу от стены Адриана. Он был включен в одну из известных поэтических триад Уэльса как один из трех величайших королей-воинов Британии. Его смерть оплакивали как одно из трех злополучных убийств в британской истории.

Его многочисленные успехи и победы сохранились сегодня в средневековой рукописи Книги Талиесина . Вместе с несколькими другими местными королями Уриен сопротивлялся северной экспансии англосаксонских захватчиков. В конце концов он был убит по приказу Морганта Булча, другого северного короля, который завидовал силе и репутации Уриена.

Со временем его подвиги стали популярными в уэльских мифах, и он стал королем Уриеном Горре, легендарная фигура и Рыцарь Круглого стола. Он был мирным вассалом во время правления Утера Пендрагона, отца Артура, и счастливо женился на злой ведьме Морган ле Фэй.

Однако после смерти Утера Уриен и многие другие влиятельные люди в королевстве воспротивились возвышению Артура. на престол и восстал против него. Артур победил их, и с тех пор Уриен стал одним из его самых верных вассалов и надежным рыцарем Круглого стола.

Ни Морган, ни Уриен не были довольны своим браком. Морган задумал тайный заговор с целью украсть Экскалибур, убить Уриена и Артура и посадить на трон своего любовника сэра Акколона. Она провалила свой план убить Уриена, когда его внебрачный сын Оуайн поймал ее, пытаясь нанести ему удар, и заставил их разойтись.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Kingame
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: