Другие гайды
- Где найти все бусины от четок в Sekiro: Shadows Die Twice, чтобы увеличить максимальный запас очков здоровья и концентрации — гайд
- Где найти все инструменты для протеза в Sekiro: Shadows Die Twice — гайд
- Какие навыки в Sekiro: Shadows Die Twice нужно открывать в первую очередь — начальный гайд
- Как получить все 4 концовки в Sekiro: Shadows Die Twice — гайд
- Как пройти задание «Охота на крыс» от Тэнгу в Sekiro: Shadows Die Twice — гайд
- Где найти Божественные конфетти в Sekiro: Shadows Die Twice — гайд
- Где найти рис для старушки в Sekiro: Shadows Die Twice — гайд
- Где найти железо, порох, магнетит, металл и воск для крафта в Sekiro: Shadows Die Twice — гайд
- Советы по Sekiro: Shadows Die Twice, которые облегчат вам прохождение — как меньше умирать и побеждать врагов
- Где найти все 9 семечек тыквы в Sekiro: Shadows Die Twice — гайд
- Обзор Sekiro: Shadows Die Twice — тот случай, когда сначала «подгорает», а потом орешь от удовольствия
- Посмотрите, как стримеры смешно реагируют на неожиданное появление врага-метеорита в Sekiro: Shadows Die Twice — видео
- Игрок прошел Sekiro: Shadows Die Twice менее чем за час. Есть видео
+1
Кайт и Большой Змей
![]()
Самая важная доп. задача связана с использованием воздушного змея и связана с достижением логова Великого Змея. Прежде чем заинтересоваться этим вопросом, убедитесь, что вы встретились с Великим Змеем в Затонувшей долине. И информацию об этом можно найти на странице этой локации в нашем руководстве.
Герою понадобится способность Кукольника Ниндзюцу, которая была получена путем победы над Обезьянами. Зайдите в меню персонажей, выберите технику ниндзюцу и установите в качестве активной способности Кукольника Ниндзюцу.
Кроме того, убедитесь, что у вас есть по крайней мере 5 Духовных Эмблем, потому что это количество предметов, которое необходимо для активации навыков кукловода-ниндзюцу.
![]()
Начните с первого кумира скульптора в храме Сэнпу — храма Сэнпу, Гора Конго. Когда вы выходите из здания, слегка поверните направо и прыгайте на нижние уровни. Пробейтесь к одному противнику из приведенного выше изображения, которое является «оператором» воздушного змея.
Сделайте смертельный удар в спину «халфлингу» и немедленно нажмите кнопку атаки (по умолчанию R1 / RB). Это чтобы активировать навык кукольника ниндзюцу. Враг будет «приручен». Он станет временным союзником героя. Он должен подойти к катушке и использовать ее, чтобы переместить кайт в другое место.
![]()
Теперь вам нужно перейти в дальнейшие районы храма Сенпоу, в частности в район под названием Шугендо.
Теперь в Шугендо
Если вы правильно выполнили предыдущие шаги, то кайт должен находиться в этой области. Вам просто нужно подойти к кайту. Поверните налево и держитесь за другие крючки.
Поднимитесь на большую скалу, подойдите к краю пропасти и посмотрите на воздушного змея (изображение выше). Используйте свой крюк на кайте и позвольте герою сделать очень длинный прыжок к новой части карты.
![]()
Недавно открывшаяся часть храма Сэнпу может открыть много новых контейнеров. Выполните прыжок в направлении нижних полок и используйте захватный крюк в полете. (как только появится зеленый значок — пример показан на рисунке). Таким же образом продолжайте прикрепляться, пока герой не приземлится на более твердую поверхность.
Вскоре вы доберетесь до нового идола скульптора — пещеры Затонувшая долина. (как исключение, он отображается в меню лагеря в списке идолов храма Сенпу). Продолжите путешествие, чтобы выбраться из пещеры.
![]()
Как только вы окажетесь на открытом воздухе, вы заметите, что Великий Змей покоится под вами. заберитесь на балку, которая выступает из скалы и идти к ее концу.
Сделайте прыжок в сторону змеи и нажмите кнопку смертельного удара на лету. После того, как герой поразит монстра первым ударом, приготовьтесь нанести снова смертельный удар. Это действие приведет к окончательному поражению Великого Змея. В качестве награды вы получите новый квестовый предмет.
Где взять ключ от подвала?
Пьяница охранял вход в подвал, где ниндзя встретится с юным хозяином и еще одним боссом. Но подвал заперт, и ключ от него лежит в другом месте. Чтобы добыть ключ, вам все же придется убить охотника на синоби, который бродит за мостом, откуда вы ныряли в реку в прошлом параграфе.
Снимите часового возле башни. Стоя на мосту, запрыгните на дерево, с него — на башню, а далее спрыгивайте в цветы и переходите в скрытный режим. Так у вас получится снять с охотника на синоби по крайней мере одну жизнь.
Поднявшись по лестнице за воротами, которые он охранял, вы встретите персонажа с ключом от подвала.
Внимание! Не спешите идти в подвал: там вас ожидает особенно коварный босс-бабка
Святилище
![]()
Мы окажемся в секретном святилище. Внутри сидит девушка, которая отдаст алый Клинок Бессмертных и Рис (восстанавливает жизненную силу). Если обойти храм снаружи, найдём Драже. Идем дальше, к дверям. Открываем их и оказываемся в главном зале храма.
Секрет. Телепортируемся к идолу «Храм Сэмпо, гора Конго», у первого здания находим старую женщину, сидящую у обрыва и отдаём рис. Она будет бормотать про воздушного змея и кукловода.
Теперь нам надо найти Чёрного барсука. В разговоре с ним выясним, что старуха намекала на технику кукловода. Далее убиваем крысу рядом с лебёдкой используя способность, заставляя его управлять лебедкой. Крыса под нашим контролем поднимет воздушного змея навсегда.
Снова возвращаемся к зданию около старухи. Нам надо забраться на дерево-гигант и уже с него зацепиться за воздушный змей и перелететь на другую сторону. На маленькой полянке лежит Щёлкающее семечко. Затем прыгаем справа от горы. Падая в пропасть надо успеть ухватиться за дерево, затем продолжаем прыгать и цепляться за следующие деревья, пока не попадём на уступ с Магнетитом. Внутри пещеры встретим Чёрного барсука. Поговорив с ним подходим к идолу Резчика.
Концовка «Очищение»
После убийства Филина поговорите с Куро, отдохните и пообщайтесь с Эммой несколько раз, чтобы узнать о том, как пустить кровь Божественному Наследнику. Учтите, что от Куро вы получите один предмет, от Эммы — другой (разные записки). После этого проведите ритуал с курильницей в комнате Куро. Пройдите за ширму в том же помещении и подслушайте слова Куро. Он приказывает делать Эмме то, что было задумано изначально.
https://youtube.com/watch?v=__p2Pgj6WXw
Отдохните у идола и поднимитесь вверх, где сражались с Филином. На выходе из комнаты будет Эмма. Пообщайтесь с ней и согласитесь с тем, что Куро не должен погибнуть. Повторно отдохните и вновь поговорите с Эммой в том же месте. Она отправится к могиле Томоэ. Спуститесь по крышам в верхнюю башню, куда можно попасть через открытое окно. Это вы делали раньше, при первом посещении замка Асина. В соседней комнате спрыгните на первый этаж к великану в колодках. Убейте его или сразу выбегайте наружу и доберитесь единственным маршрутом до идола «Старая могила». Отдохнув, пройдите в левую сторону, где есть могила. Там будет Эмма.
Пообщайтесь с ней, следуйте в разрушенный храм и подслушайте Эмму с Резчиком, стоя позади здания. Сделав это, войдите в храм и поговорите с Эммой. Выберите вариант о том, что вы все слышали. Она даст колокол. С его помощью можно вернуться в поместье Хирата и там, где была Госпожа Бабочка, убить Филина. Из него выпадет цветок Вечноцвета.
Проходите игру, как это нужно делать: посетите Дворец Первоисточника, помолившись в шатре внутри свадебной пещеры, что в конце Глубин Асина, за деревней Мибу. Победив Божественного Дракона, идите к тайному проходу и убейте финальных боссов — Гэнитиро и Иссин Асина. Отдайте Божественному наследнику драконьи слезы и цветок Вечноцвета.
Монах Котаро
![]()
Монаха Котаро можно встретить вскоре после первой разведочной храма. Вернитесь к идолу скульптора Храма Сенпу — Гора Конго. Выйдя из здания, поверните направо. Котаро живет возле дерева, и во время разговора вы можете спросить его, почему он плачет.
Вы должны принести Котаро Белый цветок. Вернитесь в лагерь Шугендо и выберите левый маршрут для восхождения. Вы встретите цветок во время пути в маленький храм с колоколом.
![]()
Вторая просьба Котаро касается его вознесения — « Дух унеси меня прочь» . Это очень непонятный запрос, и он требует использования протезного инструмента под названием « Божественное похищение». Информацию об обстоятельствах приобретения этого гаджета вы найдете в разделе « Инструменты для протезирования » нашего руководства (материалы для крафта можно получить у босса в Затонувшей долине). ).
Установите Божественное Похищение как один из трех активных инструментов. Подойдите к Котаро и используйте инструмент для него, чтобы он был успешно отправлен куда нужно. (как показано на рисунке).
![]()
Теперь вы можете вернуться во Внутреннее Святилище и пройти через столб света, чтобы снова оказаться в Залах Иллюзий, где вы ранее убивали обезьян. Котаро сядет слева и даст вам хурму Таро. Этот предмет значительно повышает скорость регенерации осанки героя. И действует только в течение определенного периода времени.
Храм демона колокола
![]()
Рядом с идолом видим огромный колокол. Если позвоним в него, то включим режим «Зловещая ноша». Теперь всех воинов и монахов повысились количество хп и брони, но также увеличилась награда за их убийство. Чтобы нейтрализовать это свойство игры, надо найти в инвентаре «Демон колокола» и отключить его.
Мини-босс: Безголовый. Внутри здания, где нашли Обезьянье вино есть комната с белым человечком на стене. Прижавшись к нему окажемся в пещере с безголовым призраком (если не уничтожили его раньше). Что бы убить его, применяем Божественное Конфетти, а также нам необходим запас Успокаивающего средства, потому что каждый его удар накладывает страх.
Телепортируемся к идолу «Сюгэндо». Теперь нам надо добраться до того деревянного обломка, но не прыгать вниз, а подняться вверх по синим уступам. Попадаем на площадку перед мостом, с неё можно увидеть скалу с левой стороны. Забираемся на нее. Здесь спрятана Красно-белая вертушка. Возвращаемся и заходим внутрь большого моста.
Босс: Воин в доспехах. Он довольно неуклюжий, но у него бесконечное количество хп (ему нельзя нанести урон). Сбиваем ему концентрацию топором. Используем микири, выпады, чтобы скинуть его с моста. При падении он прокричит имя Роберт. Получаем Бусину от четок, а также пассивный навык «Дыхание природы — тень» (восстанавливает концентрацию). Переходим мост и видим идол Резчика, по пути забираем Магнетит.
![]()
Секрет. После того, как нашли вертушки, подходим к плачущему человеку у идола «Храм Сэмпо, гора Конго». Поговорив, мы сможем ему отдать:
Белая вертушка — Получив её, к человеку вернутся воспоминания. Он попросит нас перенести его к остальным монахам. Мы сможем помочь ему только после того, как модернизируем протез с помощью веера и получим навык «Двойное божественное похищение». Тогда после разговора с плачущим монахом похищаем его, применяя оружие (два раза нажать Ctrl). После этого монах попадёт в Святилище, а мы получим Хурму Таро (восстанавливает концентрацию).
Красно-белая вертушка — С помощью этой вертушки мы сможем заманить монаха к доктору в кровавом халате (Заброшенное подземелье) и получить награду у него.
Красно-белая вертушка — Рядом с идолом «Окраина Асина. Лестница смерти» сидел Анаяма и также просил найти ему сильного человека. Монах пойдёт работать к торговцу. А он в ответ сможет предложить нам новые товары: Желтый порох, Кусок трупного жировоска.






























