Plants vs. zombies 2. прохождение игры (6)

Levels

Difficulty

Frostbite Caves is a medium world, even though it contains ten somewhat hard-hard days (, , , , , , , , , and ). It is harder than the previous world, Wild West.

  • Easiest level: Frostbite Caves — Day 1
  • Hardest level: Frostbite Caves — Day 24 or Frostbite Caves — Day 27

Main levels

Day Plants Zombies Flags First reward Notes
Chosen Available
Choice Two One
Choice with: Three Three One Money bag
N/A Two Money bag Special Delivery level
Choice N/A Two Frostbite Caves Piñata
Five Three Two Money bag Special Delivery level
Choice with: Two Two Objective: Survive the zombie attack with most plants picked for you
Choice Two Two Money bag
N/A Two Frostbite Caves Piñata Special Delivery level
Choice N/A Three Money bag
N/A Two Money bag Special Delivery level
Choice with: N/A Four Objective: Survive the zombie attack with most plants picked for you
Choice without free orsun-producing plantsexcept N/A One Frostbite Caves Piñata Last Stand level
Choice N/A Four Money bag Objective: Don’t let the zombies trample the flowers
Eight One + Three Frostbite Caves Piñata Locked and Loaded level
Choice Two Four A note Save Our Seeds level
N/A Two Frostbite Caves Piñata Gargantuar battle
Choice Three Two ^ Two Frostbite Caves Piñata
N/A Two Money bag Special Delivery level
Choice with: Three Two Three ^ Two Objective: Survive the zombie attack with most plants picked for you
Choice N/A ^ Three Icebound Battleground
Three Three Two Money bag Special Delivery level
Choice Three ^ Two Frostbite Caves Piñata
Choice Three Five ^ ^ Three Money bag Save Our Seeds level
Choice N/A ^ ^ Two Frostbite Caves Piñata Objective: Produce at least 2500 sun
N/A ^ Two Money bag Special Delivery level
Choice with: Two ^ ^ Four
Choice Three Four Money bag Save Our Seeds level
Choice without free orsun-producing plantsexcept N/A ^ One Money bag Last Stand level
Two ^ Two Frostbite Caves Piñata Locked and Loaded level
N/A + + + None Frostbite Caves Trophy, Lost City key Boss battle

+ denotes a zombie that does not always appear.

^ denotes a zombie that does not appear on its own.

Brain Busters

Main article: Brain Busters

Special Delivery

Main article: Special Delivery

Special Delivery is a Brain Buster that is a conveyor-belt level with the plants given via said conveyor-belt. Being a conveyor-belt level, no sun and sun-producing plants will be given. Starting from Big Wave Beach, most of its levels are featuring new plants.

It is playable on Days , , , , , and .

Locked and Loaded

Main article: Locked and Loaded

Locked and Loaded is a regular Brain Buster with the plants chosen, and the player has to use them to defeat the zombies. Starting from Dark Ages, its levels will always feature a premium plant.

It is playable on Days and .

Save Our Seeds

Main article: Save Our Seeds

In the Save Our Seeds levels, the player has to protect the endangered plants marked by a striped tile and his or her house too. If the player lets one of them be eaten by the zombies or disappear in some way, he or she will lose. Otherwise, it is a regular level, which the player can choose the plants to protect the endangered ones.

It is playable on Days:

  • , with endangered Pepper-pults.
  • , with endangered Chard Guards.
  • , with endangered Rotobagas.

Last Stand

Main article: Last Stand (PvZ2)

Last Stand is a Brain Buster that gives the player a huge a amount of sun and some Plant Food before starting the level. However, the player cannot choose plants that do not cost sun (except Hot Potato and Stallia), sun-producing plants and some other certain plants (However, this rarely happens). After choosing, the player will be able to plant plants with instant recharge to set up his or her defense before starting the battle.

It is playable on Days and .

Icebound Battleground

Main article: Icebound Battleground

Icebound Battleground is the Frostbite Caves’, Endless Zone. The entire level itself is more challenging than the ordinary levels as one may not know when the level will have a three or four-flag level. As the player progresses as well through the higher levels, freezing winds may occur more often and may instantly freeze the player’s well-defended columns. Each level has random frozen plants or zombies, and the slider tiles also change repeatedly.

Zombot Tuskmaster 10,000 BC is the boss of Frostbite Caves. It is encountered in Day . Normally, it is a conveyor-belt level, with the given plants and the zombies it summons. This Zombot, unlike most of the traditional ones, does not have a rush attack. Instead, it will call a two-lane or three-lane freezing wind to freeze the plants. It also creates a column of ice blocks to not only protect itself but also summon zombies. No Plant Food is given in this battle.

Общее

Официальный трейлер первой части этой эпохи был выпущен 22 мая 2015 года. В трейлере показывается, что Затерянный Город находится в районе Мезоамериканской цивилизации, но в более современную эпоху открытий. Были показаны такие новые растение, как Лавовая гуава, Красное Жало и Терпящий дуриан и новые зомби, такие, как Зомби-авантюрист, Гаргантюа-портье, Зомби-жук и Затерянный зомби-пилот. С 26 мая 2015 года в Пиньятах Вечеринках появилось новое растение — Лавовая гуава и варианты Обычного зомби, Зомби с конусом и Зомби с ведром из Затерянного Города. В Дневнике Разработчика про первую часть Затерянного Города, выпущенный 28 мая 2015 года, показывался геймплей новой эпохи. 21 июня 2015 года вышел трейлер второй части, в которой были показаны такие, новые растения, как Останавливающая георгина, Золотой Лист и Поганка, новые зомби, как Зомби-охотник за реликвиями, Чертёнок-портье и Зомби с бирюзовым черепом, и новый босс — Аэростатическая зомбот-гондола. А 23 июня вышел новый выпуск Дневника Разработчика про вторую часть Затерянного Города, и в игре появился новый платный гриб — Поганка. Отличительной чертой этой эпохи являются 3 вида клеток (Золотая клетка, дающая солнце и две Клетки-ловушки, представляющие серьёзную опасность как для растений и грибов, так и для зомби) и неожиданная атака, в которой с неба свисает большое количество Затерянных зомби-пилотов. Данная эпоха имеет эксклюзивную головоломку — Клеточная Ловушка, в которой появляются Клетки-ловушки, а игроку даются только пять пакетов с семенами с выбранными растениями и грибами, а в китайской версии — ещё две головоломки: Тёмная Штормовая Ночь, в которой лужайка периодично темнеет, идёт дождь, а разряды молнии могут уничтожить случайное растение, гриб или зомби, и Незадернелый, в которой на крайних линиях лужайки нельзя сажать растения и грибы, однако по ним могут идти зомби.

Глава 8. Замок Смерти

Когда у нас уже было оружие и мы готовы были сесть в лодку, чтобы переправиться на остров Смерти, внезапно Черный Всадник застал нас врасплох. Это была ловушка! Смерть воспользовался эффектом неожиданности и напал на нас, не дожидаясь, пока мы явимся на остров. Не знаю как, но я успела выстрелить. И, кажется, я все-таки попала. Фолнур был смертельно ранен, прикрывая меня, а сам Всадник бежал на остров. Прибыв на остров, мы убедились, что Всадник мертв. Из его окаменевших останков мы так же извлекли каменное сердце. Кроме того мы обнаружили нечто интересное – хрустальный шар. Мы заглянули в него и увидели четвертого, последнего Всадника – Тьму. Он ехал тяжелой поступью и в руках у него был Компас Миров. Очевидно, что он нашел его и теперь направляется к Твердыне Пяти Миров.

Поговорите с Дварфом. Отдайте Дварфу яблоко маунтгора. Пройдите вперед. Приложите печать в форме валика к символу на сундуке. Откройте два ящика и заберите волчок. Отодвиньте 3 камня и заберите перчатку от доспехов.

Поместите перчатку от доспехов на шар. Заберите фигурку в форме черепа. Вернитесь назад. Положите волчок на постамент и раскрутите его. Молотком вытащите окаменевший глаз.

Поместите окаменевший глаз в гильотину и потяните за веревку. Заберите глаз дракона. Вернитесь назад. Установите глаз дракона в объектив. Посмотрите в подзорную трубу. Дважды пройдите вперед.

Установите фигурку в форме черепа. Решите головоломку по схеме движения рычагов: 5-центральная линия, 3-центральная линия, 1-вниз, 3-центральная линия, 4-центральная линия, 5-центральная линия, 1-вниз, 4-вверх, 2-центральная линия, 5-центральная линия, 3-центральная линия, 1-центральная линия, 3-центральная линия, 5-центральная линия, 3-центральная линия.

Молотком выбейте каменное сердце. Перейдите в Домик Маарона. Отдайте каменное сердце мужчине, чтобы получить аэрозоль и ключ. Вернитесь назад.

Брызните аэрозолем. Заберите цветок. Пройдите налево. Введите правильный код и прочитайте записку. Перейдите к Водопаду.

Выдерните дерево и достаньте сумку. Откройте сумку. Заберите деревянный диск и гаечный ключ. Вернитесь назад. Положите деревянный диск на стол. Дважды пройдите вперед.

Гаечным ключом выкрутите болты. Откройте дверь. Заберите щетку и чистый лист. Перейдите в Убежище Фолнура. Поставьте щетку в установку. Откройте замок ключом.

Решите головоломку, чтобы получить старую линзу. Положите старую линзу. Поверните ручку установки и заберите линзу. Перейдите в Храм Маунтгора. Отдайте цветок Маунтгору, чтобы получить деревянный сектор.

Опустите чистый лист в чашу. Заберите свиток с заклинанием. Перейдите на Поляну Онтусов. Положите деревянный сектор на стол.

Решите головоломку:

Положите линзу на стол. Заберите линзу. Перейдите Холл башни. Поговорите с мужчинами. Поднимитесь наверх.

Установите линзу в бочку и закройте крышку. Положите свиток с заклинанием.

Happy

1

Sad

Excited

Sleepy

Angry

Surprise

Глава 7. Развилка

Нужно заменить старый гобелен новым. Зачем под колоколом эта лебедка и этот упор на земле? Наверно ей что-то подтаскивали к колоколу. Мы нашли этот рисунок возле хрустального сундука с посохом. На рисунке изображена статуя лесной жрицы, такая же, как стоит здесь неподалеку. Правда, у статуи на рисунке в руках светится какая-то звезда. Но у настоящей статуи нет ничего подобного.

Заберите клещи. Установите боек. Зацепите веревку с крюком. Вернитесь назад. Вставьте клещи и разожмите капкан. Получите клещи. Пройдите вперед.

Потяните за палку, чтобы поднять ось. Установите колесо. Потяните за веревку и толкните боек. Перейдите на Чердак. Установите фигурку волка в замок и откройте сундук. Заберите иголку. Перейдите в Трущобы дварфов.

Положите цветные нитки и иголку. Решите головоломку (решение смотрите ниже). Ножницами отрежьте холст, чтобы получить гобелен. Перейдите к Развилке.

Повесьте гобелен. Пройдите налево. Решите головоломку (слева направо: звезда, треугольник, круг, звезда, треугольник). Получите фигурку маятника. Заберите медальон.

Осмотрите стелу с маленьким маятником и решите головоломку.

Заберите звезду лесных охотников. Прочитайте записку. Положите звезду лесных охотников на постамент. Вытащите топор. Вернитесь назад.

Прорубите каменную плиту топором. Пройдите направо. Поговорите с кентавром. Заберите гребень и кусачки. Откройте крышку ящика и заберите камень огня. Перейдите в Домик Маарона.

Установите фигурку маятника на полку. Перейдите в Обитель Зноя. Поместите камень огня в статую. Перейдите на Кладбище дварфов.

Перекусите кусачкими цепи. Заберите дварфий щит. Перейдите в Деревню кентавров. Отдайте кентавру дварфий щит. Получите хрустальный ключ. Отдайте кентавру шкуру кабана. Вернитесь назад и пройдите налево.

Откройте замок хрустальным ключом и заберите посох. Посохом активируйте сферу. Откройте клетку и заберите из нее птичку. Вернитесь назад.

Выпустите птичку в тоннель. Пройдите налево. Поместите медальон в выемку плиты. Пройдите вперед.

Заберите яд. Заверните рыбу в лист растения. Перейдите в Храм Маунтгора. Ядом отпугните плющ. Откройте сумку и заберите из нее часть узора.

Положите часть узора в выемку и решите головоломку. Заберите фигурку Онтуса. Перейдите в Домик Маарона.

Установите фигурку Онтуса на полку и заберите ключ. Перейдите к Гиблому озеру. Ключом откройте ящик в лодке и заберите крюк. Перейдите к Водопаду.

Забросьте крюк на дерево. Потяните за веревку. Заберите рукоять меча. Подрубите ветку ножом. Заберите ветку красного дерева. Выманите орла рыбой. В гнезде заберите перья и сапфировый символ. Вернитесь назад.

Оденьте рукоять меча и заберите меч. Вернитесь назад. Поместите меч в отверстие в камне. Заберите фишку. Перейдите к Деревне кентавров.

Отдайте кентавру ветку красного дерева. Заберите колотушку и камень огня. Положите перья на стол. Обмотайте наконечники кожей и используйте перья. Перейдите в Обитель Зноя.

Поместите камень огня в статую. Снимите старую ткань и обмотайте факел проспиртованной тряпкой. Заберите факел. Зажгите факел в камине, чтобы получить горящий факел. Пройдите на Площадь.

Установите сапфировый символ в углубление и заберите ключ. Пройдите направо. Ударьте по барабану колотушкой и откройте шкатулку. Подберите отвертку и достаньте печать в форме валика. Перейдите в Обитель Зноя.

Откройте сундук ключом, заберите из него кирку. Перейдите на Вершину красного дерева. Установите фишку.

Решить головоломку по схеме: 1-верхний левый, 2 — нижний правый, 3 — верхний левый, 4 — нижний левый, 5 — верхний левый, 6 — нижний правый, 7 — нижний левый, 8 — нижний правый

Открутите болты отверткой (и разверните сверток. Заберите объектив и сыр. Дважды вернитесь назад. сыром выманите мышь и заберите ее.
Дважды вернитесь назад.

Прогоните мышью пауков и соберите гребнем паутину. Получите гребень с пряжей. Пройдите вперед и поверните направо. Установите гребень с пряжей и поверните ручку прялки. Заберите тетиву. Положите тетиву на стол. Перейдите к Заброшенному хутору.

Установите объектив. Перейдите в Обитель Зноя. Выбейте киркой металл. Перейдите в Трущобы дварфов.

Подожгите горящим факелом уголь. Положите металл. Заберите расплавленный металл. Вылейте расплавленный металл в форму. Откройте форму.
Полейте заготовки из бутылки холодной воды. Заберите заготовки наконечников. Наточите заготовки наконечников. Получите наконечники. Перейдите в Деревню кентавров.

Положите наконечники на стол. Оденьте наконечники на древки стрел), натяните тетиву на основания лука, полейте стрелы живой водой. Заберите лук и стрелы. Перейдите к Гиблому озеру. Выстрелите из лука со стрелами.

Глава 4. Деревня горных великанов

Великаны – достаточно дружелюбное, во всяком случае, не воинственное племя, живущее на снежных холмах Ледяных гор. Это достаточно первобытное общество, не практикующее ни магию, ни науку. Нынешние великаны – это лишь слабое наследие древних гигантов, которые вымерли давным-давно, кости которых сейчас можно найти глубоко в недрах земли. Нынешние великаны лишь на пару голов выше эльфов и в пару раз выше дварфов. В деревне горных великанов, в теплице, мы нашли старинную летопись с описанием легенды об этом мудреце, которого, судя по летописи, зовут Маунтгор. Оказывается этот бог гор питается энергией от цветов. Правда не от обычных, а от особых.

Откройте ворота изумрудным ключом. Пройдите вперед. Решить головоломку чтобы получить символ. Пощекочите ногу пером и заберите мясо.

Прорежьте ткань ножом и откройте шатер. Пройдите налево. Бросьте собаке мясо. Заберите ступеньку и желоб.

Прочитайте книгу. Установите сектор круга в углубление. Вернитесь назад. Поверните ручку и отрежьте ножом кожаный мешочек. Вернитесь назад четыре раза.

Положите желоб. Решите головоломку и пройдите направо, в конечном результате должно получиться:

Поговорите с мужчиной. Заберите ступеньку, цветы божественного дерева), и сектор круга. Перейдите в Шатер. Положите сектор круга в углубление.

Решить головоломку:

Ножом отрежьте цветок. Перейдите в Храм Маунтгора. Отдайте цветок Маунтгору. Плодосьемником снимите яблоко Маунтгора. Пройдите в Шахты.

Положите четыре ступеньки и соедините их кусочками веревки). Заберите лестницу. Установите лестницу. Перейдите в Каньон. Ситом достаньте из пруда золотые золотые.

Дважды выбейте молотком каменные сердца. Смахните песок и возьмите ключ. Пройдите налево.

Примените кожаный мешочек и насыпьте в него золу. Получите мешочек с золой. Вернитесь четыре раза. Молотом ударьте по цепи и получите рог. Перейдите в Домик Маарона.

Отдайте друиду два каменных сердца, получите фигурку Дварфа. Вернитесь назад и пройдите налево. Установите фигурку Дварфа.

Решите головоломку и установите символ, решение по схеме: K-влевоx3-L-вправо-M-влевоx3-K-вправоx6-L-влевоx5-M-вправо-K-влевоx5-L-вправоx4-M-вправоx2-K-вправоx2-L-вправоx2-M-влевоx4-K-влево-L-вправо-M-влево-K-вправоx3-L-влевоx5-M-вправоx7-K-влево-L-вправо-M-влевоx3-K-вправоx3-L-влевоx2-M-вправоx2.

Заберите руну и положите её в выемку.

Заберите корзину и пузырек. Ножом подденьте крючок. Пройдите вперед.

Order of events

Once the player obtains the key in Wild West — Day 25, they will gain access to Frostbite Caves.

When the player beats Day 15, the player receives a stone tablet with cave zombie’s drawing on it. The waves of Sloth Gargantuars on Day 16 are then defeated.

On Day 30, Dr. Zomboss asks the player if the journey for the taco is a trick or a trap. Once the player defeats the Zombot Tuskmaster 10,000 BC, Crazy Dave and Penny showed up to tell the other reason they travel through time. However, before they could mention it, Dr. Zomboss shows up declaring he’s not yet defeated, and will stop speaking in third person. He then flees.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Kingame
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: