Террария – гайд
В начале игры геймеру нужно выбрать режим, персонажа и мир.
Выбор режима
В игре есть как одиночный, так и многопользовательский режим, где можно поиграть с друзьями. Если есть лицензия, то можно пригласить знакомых через специальную форму. На пиратской версии придётся воспользоваться сторонними программами.
Выбор персонажа
Перед созданием мира можно будет отредактировать своего персонажа. Прохождение игры «Террария» отличается тем, что внешность героя здесь не важна
Но есть настройка сложности, на которую обязательно нужно обратить внимание
Уровни сложности:
- «Softcore» – можно погибать сколько угодно, при этом после смерти все вещи, кроме денег, останутся в инвентаре.
- «Mediumcore» – умирать можно, сколько угодно, но все вещи до единой будут теряться.
- «Hardcore» или же эксперт-режим – это игра до первой смерти.
Настройка внешнего вида персонажа
Выбор мира
Мир создаётся посредством генерации. Есть такие настройки как:
- Мировое зло (настройка немного изменит, например, руду и боссов).
- Сложность мира (насколько сильными будут монстры, сколько будет редких вещей и т. д.; игрокам без опыта рекомендуется выбирать первый уровень сложности).
- Размеры игровой карты (новичкам лучше выбрать маленький, так исследовать его будет проще).
№7 Стена плоти – последний бой перед сложным режимом
Этот босс появляется в преисподней. После победы над ним мир игрока переходит в сложный режим с усиленными врагами, новыми биомами, в том числе, постоянно расширяющимся Освящением.
Если Королева пчел уже была побеждена, то сражение со Стеной Плоти проблем не вызовет. Пчелонаты лишат это «создание» глаз, а на поле боя появятся Пиявки, преследующие героя. Нужно создать длинную платформы и подготовить достаточно количество гранат, чтобы суметь закидать ими врага. Вызывать босса может Демон Вуду, несущий куклу-вуду над лавой, либо целенаправленный бросок этого предмета, добытого после убийства Демона.
Вступайте в бой со Стеной Плоти только в том случае, когда готовы к сложному режиму, поскольку вернуться назад будет нельзя.
Прохождение боссов сложного режима в Terraria 1.4
После победы над Стеной Плоти игроку предстоит продолжить свой путь в сложном режиме. Здесь битвы станут еще ожесточеннее, а боссы – искуснее. Подготовиться к сражениям можно, собрав разные ценности:
- можно отправиться пофармить Подражателей в Освящении;
- приобрести Лиственные крылья у Шамана в Джунглях;
- начать уничтожать Алтари, чтобы в мире появлялась редкая руда и т.д.
Только при развитии достаточного уровня силы можно отправлять к первому и последующим боссам Террарии в сложном режиме.
Гайд по «Террарии» – хардмод
Это особый режим сложности, который нельзя просто так выбрать в главном меню в самом начале. Для этого нужно убить босса «Стена плоти». Он находится в аду, поэтому необходимо быстро туда переместиться. С первого раза его и старожилы не всегда убивают, а новичку уж точно с первой попытки ничего не светит.
Чтобы попасть в ад, необходимо прокопать прямой туннель вниз, не обращая внимания на лаву и воду. В аду сразу же нужно построить бассейн, чтобы не разбиться при следующем прыжке. В аду вода постепенно испарится.
Обратите внимание! Для комфортной борьбы с боссом понадобится очень длинная площадка – около тысячи блоков (чем больше, тем лучше). В преисподней есть летающие демоны, именно из них можно выбить «куклу вуду» – вещь, с помощью которой заспавнится «Стена плоти»
Перед битвой нужно подготовить зелья и другие вещи, которые могут помочь в битве
В преисподней есть летающие демоны, именно из них можно выбить «куклу вуду» – вещь, с помощью которой заспавнится «Стена плоти». Перед битвой нужно подготовить зелья и другие вещи, которые могут помочь в битве.
Как только появится «Стена», она будет постоянно двигаться на героя. Телепортироваться или перепрыгнуть не получится, именно поэтому и нужна длинная платформа. Сначала босс будет двигаться очень медленно, но постепенно скорость будет увеличиваться. Так что нельзя терять время. Класс Маг неплохо будет справляться с ним на расстоянии. После убийства босса из него выпадет уникальный дроп, и герою станет доступен хардмод.
Чтобы перейти в режим хардмод, нужно победить «Стену плоти»
Террария – интересная и разнообразная игра, которая придется по нраву многим любителям экшен-платформеров. Гайд по прохождению игры, изложенный выше, поможет быстрее разобраться с геймплеем и избежать фатальных ошибок. Если возникнут еще какие-то сложности, всегда можно найти на Ютубе видео прохождения «Террарии» и посмотреть его.
История [ ]
Настольная версия
Рабочий стол 1.4.2 : исправлена ошибка, из-за которой умершие игроки или призраки хардкорных игроков мешали работе датчиков логики игрока выше.
Desktop 1.4.0.3 : Исправлена ошибкакогда крючки и крепления были еще годныупотреблению после смерти в Mediumcore.
-
Рабочий стол 1.4.0.1
- Добавлена опция режима путешествия для генерации мира и генерации персонажей. Персонажи путешествий могут играть только в мирах Journey и наоборот, а миры в режиме Journey имеют эксклюзивные возможности, включая исследование и дублирование предметов, контроль сложности врагов, контроль распространения инфекции и многое другое.
- Добавлен мастер-режим, более сложная версия экспертного режима.
- Обычный режим переименован в классический.
- Softcore переименован в Classic.
Рабочий стол 1.3.5.2 : Исправлен сбой при смерти хардкорного персонажа.
Рабочий стол 1.2.4.1 : правильные предметы теперь будут выпадать при смерти на Mediumcore / Hardcore.
Рабочий стол 1.2.3.1 : исправлена ошибка, из-за которой хардкорные персонажи не могли открыть меню после смерти.
Рабочий стол 1.1.1 : Персонажи среднего уровня теперь корректно сбрасывают предметы с модификаторами после смерти.
Рабочий стол 1.1 : Теперь надгробие падает после смерти мягких персонажей.
Рабочий стол 1.0.6.1 : Персонажи среднего уровня теперь правильно сбрасывают боеприпасы при смерти.
-
Рабочий стол 1.0.6
- Представлен режим Mediumcore.
- Добавлен спрайт Призрака для замены мертвых хардкорных персонажей.
Desktop 1.0.5 : введен режим Hardcore.
Desktop-Release : Представлен.
Консольная версия
Консольный релиз : введено, персонажи сбрасывают надгробные камни после смерти.
Сменить версию
Switch 1.0.711.6 : введено с изменениями до Desktop 1.3.0.1.
Мобильная версия
Mobile 1.4.0.5.0 : добавлены режимы « Путешествие» и «Мастер».
Mobile 1.3.0.7 : добавлены уровни сложности Mediumcore и Hardcore, теперь игроки могут выбирать сложность.
Mobile-Release : добавлена сложность Softcore, персонажи сбрасывают надгробные камни после смерти.
версия
3DS-Release : добавлена сложность Softcore.
Игровая механика
Бой:
- скорость атаки
- Autoswing
- Критический удар
- повреждение
- Knockback
- Блокировка на
- Миньоны
- скорость
Окружающая обстановка:
- Окружающие объекты
- Окружающие объекты
- биома фоны
- Биомы ( Spread )
- День и ночь цикла
- события
- сила тяжести
- Hardmode
- жидкости
- луна
- музыка
- NPC despawning
- NPC нерест
- Pre-Hardmode
- Секретные семена
- сообщения о состоянии
- ветер
- мир
- Мир семян
- размер World
Интерфейс:
- Minimap
- логотип
- Заголовок сообщения
- чаевые
- пакеты ресурсов
Предметы:
- Альтернативные ингредиенты крафта
- Блок подкачки
- расходные материалы
- Крафт станции ( вручную )
- содержание Кроссовер
- Объекты Взрывозащищенные
- Плоские элементы поверхности
- скорость Mining
- Модификаторы
- NPC капли
- размещение
- Кирка мощность
- раритет
- Рецепты
- хранение
- Всплывающие
- время использования
- значение
Игра:
- достижения
- искусственный интеллект
- Режим камеры
- Config.json
- режимы курсора
- идентификаторы данных
- трудность
- Emote Команды
- Режим Эксперт
- рыболовный
- Игра управления
- игры платформы
- гольф
- Hoik
- Режим Journey
- режим освещения
- Master Mode
- музыка
- имена NPC
- параллакс
- Пилоны
- настройки
- город
Мультиплеер:
- сервер
- Чат
- Мультиплеер
Игрок:
- уличная драка
- Дыхание метр
- Баффы и дебаффы
- характер
- стили символов
- уменьшение урона
- смерть
- обороны
- Утопление
- Дополнительный прыжок
- повреждение Fall
- привидение
- причесок
- здоровье
- регенерация здоровья
- инвентарь
- везение
- Mana
- скорость передвижения
- статистика игроков
- Социальные слоты
- мицелий
№4 Мозг Ктулху
Фактически это альтернатива Пожирателю миров, появляющаяся в биоме под названием Багрянец. Вызывать босса можно, уничтожив Багровые сердца, которые также, как и Теневые сферы, содержат в себе ценные предметы.
Сражаться с Мозгом Ктулху сложнее, т.к. он преимущественно спавнится в Багровой пещере, где отсутствует естественное освещение. Стоит заранее подготовиться, установив достаточное количество платформ. Враги будут появляться даже после того, как факел игрока потухнет. Созданные укрепления упростят сражение.
Также стоит учесть следующие нюансы:
- призвать Мозг Ктулху можно в течение дня (когда светло);
- у босса есть особая форма невосприимчивости к урону, в которой он остается до уничтожения окружающих его крипов.
Победа над Мозгом обеспечит вас значительным количеством ткани, необходимой для изготовления частей багровой брони.
Пожиратель миров или Мозг Ктулху – два босса, появление которых напрямую зависит от биома, имеющегося в вашем игровом мире. У тех, кто столкнулся с Порчей (ужасный биом), спавнится Пожиратель миров. В Багрянце появляется Мозг Ктулху.
Прохождение боссов событий в Terraria 1.4
Помимо основного «сюжета» игры стоит учесть и мини-ивенты, запускаемые наряду с функционалом призыва. На данном этапе можно сразиться с тремя уникальными боссами, которые появляются только в рамках игрового события:
- Летающая тарелка марсиан (Марсианское безумие);
- Летучий голландец (Нашествие пиратов);
- Плакучий древень (спавнится когда-то после начала 4-й волны Тыквенной луны).
Наличие этих противников внутри мини-событий – повод обзавестись дополнительным оружием, броней и прочими игровыми ценностями.
Читайте далее:
Все боссы Valheim: как победить и призвать, трофеи
Мировые боссы в Ni no Kuni Cross Worlds – где найти и как победить
Полевые боссы в Ni no Kuni: Cross Worlds – где найти и как победить
Что будет, если скрестить Minecraft, Terraria и Stardew Valley? Многообещающий проект Core Keeper.
Боссы Resident Evil Village – самые эффектные злодеи
Мировые боссы Diablo Immortal: расписание и где найти
Вызов события нашествия в Хардмоде
У нашествий есть своего рода мини-боссы, поэтому их стоит перечислить здесь. Вот что вам нужно для запуска событий нашествий в игре.
Марсианское безумие (марсианская тарелка)
Призыв предмета : нет
Комментарий: Отправляйтесь в небеса и вероятно наткнетесь на тарелку. Когда встретите её, подождите чтобы она вас просканировала. Дайте ей жить и начнется марсианское безумие!
Тыквенная луна
Предмет для призыва: Медальон тыквенной луны.Материалы для изготовления медальона тыквенной луны:
Комменатрий: Крафтится на мифриловой или орихалковой наковальне. Можно вызвать с 19:30 до 4:30 утра.
Морозная луна
Предмет для призыва: Подарок для непослушных.Материалы для крафта непослушного подарка:
Комментарий: Создание на Орихалковой или Мифриловой наковальне. Призвать возможно с 19:30 до 4:30 утра.
Лунные события (туманность, звездная пыль, вихрь, солнечные столбы)
Предмет для призыва : Нет
Комментарий: Убейте культиста-лунатика после победы над Големом на ПК. Событие может быть возобновлено на следующее утро, если Лунный Лорд убьет вас, так как Культисты возродятся. Вы можете вызвать Лунного Лорда напрямую после того, как накопите фрагменты Солнца и Туманности, выполнив это событие несколько раз.
Хардмод – это режим появился в игре вместе с выходом обновления 1.1, он запускает более сложную версию мира террарии, при этом существенно изменяя его как внешнее, так и в плане игрового процесса.
Примечания [ ]
- В экспертном режиме (или Master Mode ), враги могут забрать выпавшие с игрока монеты. На В консольной версии это может быть огромной неудачей, поскольку враги, крадущие монеты игрока, могут исчезнуть вместе с монетами, даже если игрок вернется в то место, где они умерли.
- Выпадение монет округлено в большую сторону.
- Режимы сложности и режимы мира не связаны с Hardmode , который представляет собой изменение мира, которое происходит после поражения Стены плоти .
- в Консольная версия , режим Classic World называется «Нормальный режим».
- в Консольная версия старого поколения , классический режим называется «Нормальный режим», а средний режим — «Сложный». Хардкор по-прежнему называют «хардкорным».
Режимы мира [ ]
- Режим путешествия: это более простой режим, который дает игроку дополнительные предметы в начале, позволяет дублировать предметы и позволяет упростить игру. См. Более полный список в « Режиме путешествия» .
- Классический Нормальный режим: это обычный режим мира.
- Экспертный режим: предназначенные для опытных игроков миры в экспертном режиме содержат тех же врагов, но с увеличенными характеристиками, а в некоторых из них изменены модели поведения, из-за которых их труднее победить. Однако в качестве особой награды добыча выпадает чаще, а с боссов выпадают сумки с сокровищами, которые, помимо обычной добычи с боссов, также содержат особые предметы, доступные только в экспертном режиме. В экспертном режиме внесено множество других изменений. См. Более полный список в Экспертном режиме .
- Мастер-режим: более сложная версия экспертного режима с тем же ИИ, но увеличенным здоровьем и уроном. Он также включает в себя два новых дропа для каждого босса и дополнительный слот для аксессуаров. См. Более полный список в Master Mode .
Ваши первые минуты в игре
При запуске игры вас ждет довольно красивое меню. Первым делом нажимаем там на кнопку «создать персонажа» и делаем его. Далее необходимо сгенерировать мир, и всё, что от Вас потребуется — это подобрать ему имя и размер. Дайте миру какое-нибудь уникальное имя, потому что скорее всего эта игра Вам очень понравится, и Вы захотите продолжить играть. Так как мир переименовать нельзя, бывает что очень раздражает однажды данное миру глупое имя, поэтому не называйте его «Бобиком».Когда Вы впервые войдете в Ваш новый мир, Вы окажетесь в центре случайно сгенерированной карты.Первый человек, которого Вы увидите, это NPC — гид. Можно поговорить с ним, нажав на него правой кнопкой мыши, и он может дать Вам пару советов. Так же он может помочь с крафтингом.Достаточно положить ресурс в специальное окошко и гид покажет, что можно сделать из этой вещи.
Обновлённая Террария: прохождение Хардмода и открытие новых земель
Хардмод (Hardmode) — это усложнённый мод (модификация, появившаяся в версии игры 1.1). Активизируется после победы над боссом Стена Плоти.
Для этого боя понадобится специальное снаряжение — броня из теневой чешуи (средство защиты высокого уровня), крюк-кошка (инструмент, позволяющий цепляться за блоки) и 200 единиц здоровья.
После перехода персонажа в хардмод в игре появится новый биом (новая, неизведанная часть игрового мира) — Святые земли. Здесь ему предстоит сразиться с усовершенствованными боссами — Скелетом-лучником, Единорогом, Феей и другими. Спустившись в подземелье, геймер получит возможность померяться силами с обитающим там Рунным магом.
В одной из последних версий игры персонаж получит возможность играть в классе «Воин». Разработчики, создали для обитателей Террарии видео-прохождение этого уровня. Ознакомиться с этим и другими видео-гайдами можно в сети интернет, на Ютубе.
Призвать боссов в Террарии можно с помощью определенных предметов. Есть несколько разных типов боссов, таких как до хардмода, в хардмоде и мини-босы (во время событий). Победа над ними дает преимущество игроку в получении предметов, улучшений, аксессуаров, вещей и других материалов для повышения уровня. Поэтому стоит научиться делать призывалки для новых боссов.
Ниже представлен список призывалок для создания всех боссов и способов их крафта. Список включает простые инструкции о том, где взять каждый ингредиент, для кого предназначен и из чего состоит.
Большинство предметов для призыва нужно использовать ночью, которая начинается в 19:30. День начинается в 4:30 утра, тогда исчезают многие боссы. Одновременно можно вызвать несколько боссов, но не одного и того же.
Призывалка Глаза Ктулху
Предмет для призыва: подозрительно выглядящий глаз;Материалы для создания подозрительного глаза:
Комментарий: Создайть можно у Демонического или Багрового Алтаря ночью. Может появиться случайным образом, когда вы достигнете 200 здоровья или 10 защиты и в вашем городе будет жить несколько NPC. Глаз можно найти в сундуках во время исследования.
Призывалка Пожирателя Миров
Предмет для призыва: Приманка (корм) для червя;Материалы для создания приманки для червя:
Комментарий: Создается у Демонического или Багрового алтаря. Необходимо использовать в биоме порча. Также вызывается, когда игрок разбивает 3 поврежденных шара с помощью молотка. Каждые 3 будут вызывать Пожирателя миров.
Призывалка Мозга Ктулху
Предмет для призыва: Кровавый позвоночник;Материалы для крафта Кровавого хребта:
Комменатрий: Крафтится у Демонического и Багрового алтаря. Должен использоваться в Багрянцевом биоме. Вызывается, когда игрок разбивает 3 алых сердца молотком. Каждые 3 будут вызывать Мозг Ктулху повторно.
Королева пчел
Предмет для призыва: Пчелиная масса;Материалы для крафта пчелиной массы:
Комментарий: Создавайте вручную (ПК) у алтаря Демона или Багрового (Консоль или Мобильный). Используйте в любом месте джунглей.
Скелетрон
Предмет для призыва: кукла вуду гида;Необходимо для повторного вызова Скелетрона:
Комментарий: Чтобы получить доступ в Подземелье, необходимо предварительно победить Скелетрона. Поговорите со Стариком ночью за пределами Подземелья и спросите о его «проклятии». Пока у вас есть кукла вуду, вы можете убить NPC, и будет вызван Скелетрон.
Стена плоти
Предмет для призыва : кукла вуду гида;Необходимо для вызова стены из плоти:
Комментарий: Стена плоти появится на той стороне карты, к которой вы ближе всего. Возможен повторный фарм после возрождения Гида.
Продано товаров [ ]
Примечание: цены на все предметы можно снизить, надев Дисконтную карту или Жадное кольцо..
Элемент | Расходы | Доступность |
---|---|---|
Странное варево | 5 | Во время следующих фаз луны: |
Малое лечебное зелье | 3 | Во время следующих фаз луны: |
Spelunker Glowstick | 1 50 | Ночью или весь день в полнолуние: |
Светящаяся палочка | 10 | Днем, в следующие фазы луны: |
Костяной факел | 1 | В течение первой половины каждой игровой минуты (каждой реальной секунды). |
Факел | 50 | Во второй половине каждой минуты игры (каждой реальной секунды). |
Костяная стрела | 15 | Во время следующих фаз луны: |
Деревянная стрела | 5 | Во время следующих фаз луны: |
Синий противовес | 5 | Во время следующих фаз луны: |
Красный противовес | 5 | Во время следующих фаз луны: |
Фиолетовый противовес | 5 | Во время следующих фаз луны: |
Зеленый противовес | 5 | Во время следующих фаз луны: |
Бомбить | 3 | Всегда доступен. |
Веревка | 10 | Всегда доступен. |
Градиент | 20 | В сложном режиме во время следующих фаз луны: |
Формат: C | 20 | В сложном режиме во время следующих фаз луны: |
Йойо Перчатка | 50 | В хардмоде . |
Пощечину руку | 25 | В сложном режиме , во время Кровавой луны . |
Волшебный Фонарь | 10 | Ночью при полнолунии: |
Ускоренное получение уровней
В Archero у каждого игрока имеется собственный уровень, который повышается в процессе игры. Чем он выше, тем лучше вы можете раскачивать своих героев и их экипировку. Так что, рекомендуем сразу же заняться прокачкой собственного уровня. Для этого нужно просто проходить подземелья и выполнять различные задания. Ускорить же процесс получения опыта для уровней можно следующим образом:
- Запустите последнюю из открытых глав.
- Умрите в первой комнате.
- Получите опыт.
- Повторяйте все действия, пока не сольете всю энергию.
Такой способ позволит вам быстро получить опыт, но на это уйдет вся энергия. Так что, рекомендуем пользоваться им только в конце дня, когда вы уже не собираетесь больше играть.